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【学习笔记】天天P图,教你如何利用人性缔造朋友圈营销经典——SN

2017-09-20  本文已影响89人  黄杉

此文为腾讯大学《利用人性缔造朋友圈营销》经典的学习笔记,部分图片来自于网络,侵权请告知

分享人:腾讯产品总监,天天P图负责人 ——高雨

百度魔图在2013年推出PK大咖功能,推出之后使得该产品在iOS总榜第1名长达两周,吸引活跃用户量超1亿;腾讯天天P图2014年上线,2015年推出全民COS武媚娘,2016年推出小学生证件照,前段时间建军节和人民日报合作推出的军装照,每次热点活动的营销都达到了高曝光、高转化的预期效果。

以军装照为例,从7月29日晚发布,截至8月2日17时,“军装照”H5的浏览次数累计8.2亿,独立访客累计1.27亿,一分钟访问人数峰值高达41万。

从这些案例我们可以发现,借助SNS平台,微信朋友圈、空间,甚至是微博,进行产品的病毒营销,是可以实现低成本,基本上不花钱,带来更高的曝光,同时让看到活动的用户,有效的转化成你的产品的用户。

这些火爆SNS刷屏的背后,到是怎样的基因导致的?想追寻这样的原因,我们要先看一下SNS网络到底是到底有怎样的属性?

也就是要实现病毒营销,就要搞清楚:

SNS也就是我们俗称的社交网络,最核心的要素无非是三个:用户(身份)、关系、内容,什么身份的人以什么样的关系,在一个地方浏览、互动这样的内容。

QQ空间、朋友圈,这是一个相对比较真实的身份,跟一帮熟人在一起分享生活的琐碎,生活动态、生活照片,生活的新闻,娱乐八卦,跟生活相关的这样一个分享。

微博呢?两种人,一种是名人,一种是粉丝。一个互相互粉的关系,仰望。然后名人在分享什么呢?分享他们的一些趣闻,满足他们粉丝的窥伺欲。粉丝也是通过这样的平台,知道他们的偶像在干吗,然后传播一些新闻。

基于这些要素,在对应的SNS平台,会有一些关键的行为:浏览(浏览感兴趣的东西)、互动(讨论)、分享(原创或转发)。

所谓的SNS病毒传播的本质,其实就是结合产品特点,围绕SNS环境下的人性驱动力,设计用户愿意浏览、参与、分享的功能和活动

比如:
百度魔图PK大咖:炫耀、从众、窥伺、嫉妒
脸萌:个性、成就、猎奇、兴趣、大众
全民COS武媚娘:热点、嫉妒、窥伺、从众、炫耀

基于此,我们设计出SNS病毒营销模型1.0,简单来说,就是在浏览和分享维度上,选择人性因子、设计过程体验、形成产品关联。

SNS病毒营销模型.jpg

第一个是考虑人性因子,要去思考一下到底借助与怎么样的人性去传播。是浏览的人性?还是分享的人性?总而言之,要先思考的是活动玩法到底给用户一个怎样的结果,他才愿意分享。需要注意的是,要尽量选择用户没有见过、没有玩过、没有体验过的创意。比如在全民COS武媚娘火爆之后,又推出了花千骨妆、芈月妆,但效果大打折扣。类似的还有陌生人来电、各种测试、明星效应等,效果均不如第一次推出时候的影响力。

第二是打磨体验过程,力求做到高认知度、低体验门槛和高成就感。首先,活动的名字要有认知度和辨识性,比如微笑挑战、主要看气质等,用户看到名字就知道这个活动,这才会有良好的传播率。其次,需要降低活动用户参与的难度,想方设法让用户降低成本,能够快速让更多人参与到传播中来。可以利用H5页面,让用户在朋友圈和QQ空间分享,提升转化率。最后,活动结果能够给用户带来一些超出预期的成就感,让用户能够自嗨,或者觉得比别人牛B。另外要注意,让结果有随机性和独立性,这是一个游戏,每个人的游戏结果都是不一样的,不会重复才有比拼的意义。结果跟用户的个体属性、努力相关的时候用户更愿意去分享。比如网易云音乐给用户的年度音乐报告,总结你一年听了多少歌,最喜欢的什么类型的歌,有什么值得记忆的场景等等,这些都是每个用户在平台积累的数据,本身就值得纪念和炫耀。

第三,考虑品牌曝光与产品关联。H5活动火了,要在H5上尽可能曝光自己要推广的APP产品或者公众号,并且,如果要想让更多H5用户变成APP用户,那传播玩法需要跟APP核心功能有很强的关联性,从而利用用户想玩更多、想了解更多的心态,才能给APP带来更高的转化。比如COS武媚娘的时候传播的是H5,但这给APP带来了巨大的流量——1个月内,1亿+人次试用、500W+直接下载激活、1000W+搜索下载激活。利用用户想了解更多,想玩更多的心态, 对产品进行转化。

当然,过程中还需要注意启动流量的投入、可靠的运维服务、符合相关规范等细节。

Rainbow也强调,模型只是通向奇迹的方向与参考,实践才是创造奇迹的道路和基石,现在这个模型其实只是1.0,后面还要再不断的完善,需要多做几个尝试活动,去不断的调优,去体会中间的环境,实践才是创造奇迹的道路和基石。

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