OC_内存区域和存储地址

2017-03-11  本文已影响0人  Init_ZSJ

序言:翻阅资料,学习,探究,总结,借鉴,谢谢探路者,我只是个搬运工。
参考、转发资料:
http://blog.csdn.net/yangle4695/article/details/52153143
http://www.cnblogs.com/liulipeng/archive/2013/09/13/3319675.html
http://blog.chinaunix.net/uid-25324849-id-270992.html

一: OC对象的存储对象位置大致分为以下几大模块

二:堆和栈申请后系统的响应 :

三:申请大小的限制

四:申请效率的比较

五:项目中一些对象的存储位置

int a = 0; 全局初始化区 
char *p1; 全局未初始化区 
main() 
{ 
int b; 栈 
char s[] = "abc"; 栈 
char *p2; 栈 
char *p3 = "123456"; 123456在常量区,p3在栈上。 
static int c =0; 全局(静态)初始化区 
p1 = (char *)malloc(10); 
p2 = (char *)malloc(20); 
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 
}
// person对象存放在栈区,Person类的实例化对象存放在堆区,栈区上person指向堆区上的Person实例对象。
Person *person = [[Person alloc]init] ;
// NSString类比较特殊,我还没部分不解之处,以后再述。
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