模拟斗地主洗牌和发牌

2018-07-04  本文已影响5人  lconcise

无序

/*
 * 模拟斗地主洗牌和发牌
 * 
 * 分析:
 *      A:创建一个牌盒
 *      B:装牌
 *      C:洗牌
 *      D:发牌
 *      E:看牌
 */
public class PokerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个牌盒
        ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();

        // 装牌
        // 黑桃A,黑桃2,黑桃3,...黑桃K
        // 红桃A,...
        // 梅花A,...
        // 方块A,...
        // 定义一个花色数组
        String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };
        // 定义一个点数数组
        String[] numbers = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10",
                "J", "Q", "K" };
        // 装牌
        for (String color : colors) {
            for (String number : numbers) {
                array.add(color.concat(number));
            }
        }
        array.add("小王");
        array.add("大王");

        // 洗牌
        Collections.shuffle(array);

        // System.out.println("array:" + array);

        // 发牌
        ArrayList<String> jmetter = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> tomcat = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> spring = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>();

        for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
            if (x >= array.size() - 3) {
                diPai.add(array.get(x));
            } else if (x % 3 == 0) {
                jmetter.add(array.get(x));
            } else if (x % 3 == 1) {
                tomcat.add(array.get(x));
            } else if (x % 3 == 2) {
                spring.add(array.get(x));
            }
        }

        // 看牌
        lookPoker("tomcat", jmetter);
        lookPoker("jemeter", tomcat);
        lookPoker("spring", spring);

        lookPoker("底牌", diPai);
    }

    public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) {
        System.out.print(name + "的牌是:");
        for (String s : array) {
            System.out.print(s + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

有序

/*
 * 思路:
 *      A:创建一个HashMap集合
 *      B:创建一个ArrayList集合
 *      C:创建花色数组和点数数组
 *      D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌
 *        同时往ArrayList里面存储编号即可。
 *      E:洗牌(洗的是编号)
 *      F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
 *      G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
 */
public class PokerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个HashMap集合
        HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();

        // 创建一个ArrayList集合
        ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();

        // 创建花色数组和点数数组
        // 定义一个花色数组
        String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };
        // 定义一个点数数组
        String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q",
                "K", "A", "2", };

        // 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。
        int index = 0;

        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                String poker = color.concat(number);
                hm.put(index, poker);
                array.add(index);
                index++;
            }
        }
        hm.put(index, "小王");
        array.add(index);
        index++;
        hm.put(index, "大王");
        array.add(index);

        // 洗牌(洗的是编号)
        Collections.shuffle(array);

        // 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
        TreeSet<Integer> tomcat = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> jmetter = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> spring = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();

        for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
            if (x >= array.size() - 3) {
                diPai.add(array.get(x));
            } else if (x % 3 == 0) {
                tomcat.add(array.get(x));
            } else if (x % 3 == 1) {
                jmetter.add(array.get(x));
            } else if (x % 3 == 2) {
                spring.add(array.get(x));
            }
        }

        // 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
        lookPoker("tomcat", tomcat, hm);
        lookPoker("jmeter", jmetter, hm);
        lookPoker("spring", spring, hm);
        lookPoker("底牌", diPai, hm);
    }

    // 写看牌的功能
    public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts,
            HashMap<Integer, String> hm) {
        System.out.print(name + "的牌是:");
        for (Integer key : ts) {
            String value = hm.get(key);
            System.out.print(value + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}
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