Event Loop详解

2019-12-06  本文已影响0人  percykuang

事件循环

JS运行环境称之为宿主环境

suzhu.png

执行栈:call stack,一种数据结构,用于存放各种函数的执行环境,每一个函数执行
之前,它的相关信息会加入到执行栈。函数调用之前,创建执行环境,然后加入到执行
栈;函数调用之后,销毁执行环境。

JS引擎永远执行的是执行栈的最顶部。

异步函数:某些函数不会立即执行,需要等到某个时机到达后才会执行,这样的函数称
之为异步函数。比如事件处理函数。异步函数的执行时机,会被宿主环境控制。

浏览器宿主环境中包含5个线程:

  1. JS引擎:负责执行执行栈的最顶部代码。
  2. GUI线程:负责渲染页面。
  3. 事件监听线程:负责监听各种事件。
  4. 计时线程:负责计时。
  5. 网络线程:负责网络通信。

当上面的线程发生了某些事情,如果该线程发现,这件事情有处理程序,它会将该处理
程序加入到一个叫事件队列的内存,当JS引擎发现执行栈中已经没有了任何内容后,会
将事件队列中的第一个函数加入到执行栈中执行。

JS引擎对事件队列的取出执行方式,以及与宿主环境的配合,称之为事件循环。

event loop.png

事件队列在不同宿主环境中有所差异,大部分宿主环境会将事件
队列进行细分。在浏览器中,事件队列分为两种:

当执行栈清空时,JS引擎首先会将微任务中的所有任务依次执行
结束,如果没有微任务,则执行宏任务。

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