底特律变人游戏
从来没想过会写游戏的感想,不过,既然玩了,既然儿子想做这样的事情,那就认真地考虑一下。 首先,也许真的会令儿子失望,我依然觉得我不会很爱游戏。在我们根深蒂固所受的教育影响下,玩游戏就是玩物丧志,就是浪费时间,也许偶尔为之还好,但我知道我会很上瘾,作为一个还算有点自控能力的成年人,我拒绝让自己游戏上瘾的办法就是远离,就是不去开始,所以也就不存在沉迷。 其次,游戏真的很好玩,很放松,但也真容易上瘾,记得玩这个游戏的时候,最后那两关就很急着知道结局,所以那天弄到挺晚的。依然是上面的问题,会觉得耽误时间。年轻人也许还好,但在成年人的世界里,一地鸡毛的事情太多,能抽出周末大半天的时间去打打游戏都是美好的时光吧。可是,很多人也许这样的大半天都没有。所以,那种需要耗费时间和精力的游戏也许会被很多人拒之门外! 第三点,在中国,花钱买游戏玩应该还不是很流行吧!这个我不敢肯定,因为我毕竟不是其中一员,但如果让我选择,我的可能性应该在20%以内,可能性不大。不过,也许儿子那代人会好些,也许再过十年,他们经济都独立了,状况会改善很多。但我们这代人,包括80后,基本是听盗版音乐,看盗版光盘长大的,版权意识弱到让人发指,让我们花钱买正版游戏很难,这是观念也是习惯! 说说这个游戏给我的感受,很新奇,确实适合我这种不怎么玩游戏的人去玩!但,也许还是有一定的局限性吧,选择过于单一,而且对于人类的设定确实是太模式化了,或者在自己是既定强者的时候,在可以对奴役的对象随心所欲的时候,人性的丑恶就会被激发出来。还有,我是希望可以人类与机器人和平相处的,因为没有全部选择完,所以不知道是否会有和平相处的模式存在,如果没有,就更局限了! 观感方面,因为没有什么经验,真的是被震撼和惊艳到,现在的游戏都可以做的这么精致了,也对儿子他们的行业肃然起敬,真的是很了不起!也希望游戏真的能成为一种新的文化娱乐休闲模式。不过,我觉得,需要考虑一下现代人的碎片时间生活状态,在快节奏生活中怎么能让大家爱上游戏的同时又觉得不影响工作。