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数字人软件插件介绍之一:C4D植物包Laubwerk

2017-08-11  本文已影响427人  DIGITALMAN

1、引导:植物中树的建模非常麻烦,尤其在C4D中。一般情况下,都是调用MAX的植物素材进行利用,可是MAX植物素材转化进来,模型多大上百万的面,在场景中如果有一颗树还可以,如果制作森林,那是非常可怕得事情,计算机几乎卡死。今天给大家介绍一个非常棒的植物插件,LAUBWERK。有了它,你用C4D就不担心树木建模的问题了,尤其是用C4D做室外建筑的朋友,就更需要了。

2、安装:这个真实植物场景插件是由Laubwerk机构出品的,目前支持C4D R12-R15 和 3dsmax三维软件,版本最高为V1.08版,官方网站上Laubwerks Plants Kits 共有四个植物库安装包,而在网上,目前能搜到只有1,2,3个包,大小:1.82 GB,语言:英语。第一个安装文件中包含C4D的插件文件(自动安装PLUGIN)和植物包(自己安装单独目录)。截图如下:

下图这是苹果版的1,2两个包

双击第一个安装包,会出现如下提示,勾选你要安装的版本,然后,一路确定,安装完成。

安装完成后,启动C4DR15,会在菜单上出现LAUBWERK名称。菜单选项非常简单,就四项(浏览窗口,植物平台,帮助,关于)。看看场景的一颗树的模型,面数多少,你足可以建个森林。

3、特点:(参照官方网站说明,自己理解翻译如下)

Laubwerk成立的理念是设计师和CG艺术家用最省力方式得到高效的生动的植物合成模型,直观简单的参数来定制每个3D树。就是说,他的这个插件傻瓜都能用好,何况正常人。

特点:

一是3D树木模型由百万个面构成,但该插件提供了最大的灵活性,插入到三维场景的是低模显示,渲染时调入高模,保证场景快速编辑。而且模型能控制细节,支持LOD模式。

二是每个套件自带10种渲染就绪智能树,可以拖动到3D场景,然后根据形态,年龄,季节和详细程度的场景需要快速,方便地进行调整。就是说每棵树模型有四季设定(春夏秋冬),同时有三种形态,每种形态又有三个时态(幼苗,中年,老年),这样算来,每棵树有36种变化。

(这个插件播放器无缝集成到Autodesk 3ds Max和3ds Max的设计, MAXON CINEMA 4D ,支持Python 。)就是说这个插件虽小但功能强大实用。不但能建静态的景物,和C4D配合支持生长动画和动力学,这方面自己去悟,去尝试。

三是模型树木逼真,真实效果好。

每个3D树的创建,都是由一队专业的3D艺术家,植物学家来完成的,模型和贴图精细和逼真,完全满足创作的需要。

4、使用:

点击C4D菜单laubwerb,选择browse,选择你想要的树,双击树的模型就进入场景中,同时进入场景的有材质和贴图坐标,这个模型是低模,由非常简单的面构成,便于场景编辑移动,但是,当你渲染时,用的时精模。稍慢,效果非常好。适合远,中、近景(3DMAX中VRAY代理渲染差不多)。

下图为树的属性面板,第一个是缩略图,第二个是三个时态和三种年龄,第三个是四季选择,第五个渲染模式,第六是叶子密度控制,第七个是编辑模式,第八个是用什么形式缩放。非常简单自己试一试就知道了。 【注意】可以做动画的啊!

下图同一棵树春夏秋冬

下图同一棵树不同生长年龄

下图是叶子覆盖密度(0,50%,100%)可以做动画啊。

5、技巧:制作两颗一样的树时,最好使用实例复制,更能节约计算资源

制作一片树林时,运用克隆+随机效果器时,克隆勾上渲染实例,更能节约计算机资源。

这个软件目前网上有下载的地方,喜欢的搜一搜。记住好的东西要趁早。

下图是官方网站 :http://www.laubwerk.com

该插件应用:

本想制作一个大场景,谈谈他的应用。在网上发现一个外国的视频教程,讲的就是他的应用。喜欢的去找找。

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