C语言【上】

2016-09-12  本文已影响0人  神奇的海螺丶

一个C程序有且只有一个入口main

程序是从{开始一步步运行,当程序碰到return时结束运行

1.C语言程序的编译

1> gcc xx.c都会默认生成一个a.out的文件

2> gcc xx.c -o 目标文件

2.C语言程序的执行

./a.out

./目标文件

3.注释方式

/*

多行注释

*/

//单行注释

/**

块注释并且可以自动标识

*/

4.常量:不可改变的量,不可以作为左值

1>整型常量:1 2 3

2>浮点常量:4.5 2.1

3>字符常量:'c' 'a' 'b'

4>字符串常量: "hello" "h"←也是字符串常量,因为系统隐藏了一个"h\0"

变量定义:数据类型(int)

变量初始化:数据类型(int) 变量名=初值;

5.变量:可以改变的量,可以作为左值

注意:同一代码块变量名不能相同

整型变量:int 变量名

浮点变量(实型):float double

字符变量:char

int = 'c'

int a = 9;

printf("a=%d\n",a);

float a1 = 7.8;

double a2 = 8.9;

char a3 = 8.9;

printf("a1=%f\n",a1);

printf("a2=%f\n",a2);

printf("a3=%c\n",a3);

二进制:0-1,

八进制:0-7 012

十进制:0-9 12

十六进制:0-f 0X12

大端法:低位上的数据存储在高的字节地址

小端法:低位上的数据存贮在低的字节地址

注意:网络上内容传输会用

%m.nf:m>n+1+整数部分实际的位数才有效,m代表宽度(算上小数点,如果不够,用空格在左边补全),n代表.后面的位数

%-m.nf:左对齐

printf

%d:十进制的整型数据

%ld:十进制的整数数据,最好用ld

%c:字符类型的数据

%f:浮点型数据,如果不指定任何宽度的限制,默认小数点后六位

&lf:十进制数,可以有小数点及指数部分 最好用lf

%p:地址,&

&符号

&变量名:是取这个变量对应的首地址

printf("\"***\"");

可以打印出双引号

printf("%%%d\n",78);

打印出%78

单引号:可以直接打印'',也可以用\''

问号:\?,?

反斜杠:用两个反斜杠\\

int a;

scanf("%d",&a);

printf("a=%d\n",a);

scanf

scanf("%d",&a);

scanf("%d%d",&a,&b);

注意:scanf回车残留,使用getchar();或getc(stdin);吸收单个字符

表达式由操作数和运算符组合而成

操作数可以是变量、常量、表达式

运算符主要有:

位预算符【只用于整数 补码存储 原码输出】:

<< :向左移

>> :向右移 【先算出数的2进制得出原码。算出补码再计算。计算机只存补码】

~:取反运算(正数负数)

8:0000 1000

取反:1111 0111

-1:1111 0110

原码:1000 1001

|:【有1就为1】(图1)

^【只要不同就为1】

&【有0就为0】

条件运算符:? :

取地址运算符:&

寻地址符:[] *

求字节数运算符:sizeof()

强制类型转换运算符:(type)

优先级运算符:()

分量运算符:. ->

-1+1=0

1:0000 0001                  ----反码 0000 0001 补码【反码+1】0000 0001

-1:1000 0001【-号是最高的1】 ----反码 1111 1110            1 1111 1111

原码:                                                    10 0000 0000

反码:整数的反码与原码相同,负数的反码在原码的基础上,符号位不变,后面依次取反。

补码:整数的补码与原码相同,负数的补码在反码基础上加1

-9:原码:1000 1001

反码:1111 0110

补码:1111 0111

强制类型转换:(数据类型)变量名

无论是什么运算,计算机只执行相同类型计算

如果是不同类型计算,将会进行类型转换。

一元运算符:(单目运算符)

二元运算符:(双目运算符)

关系运算符: > >= < <= == !=

i+++j先算(i++)+j

if分支

if(条件)

{

语句1

}

else if(条件)

{

语句2

}

else

{

语句3

}

注意:如果有else,只能放在最后

switch分支结构

switch(变量名)

{

case 常量1:

语句1

break;

case 常量2:

语句2

break;

default:

break;

}

注意:

1>case后面必须是常量

2>每一个语句后面都必须要有break

3>default的位置随便放,可以不省略

4>case后面的常量不能相同

sizeof(数据类型或变量):计算数据类型或变量所占的字节大小

【图2】

long:32位机:4 64位机:8

条件运算符

表达式1?表达式2:表达式3

如果表达式1成立,就计算表达式2,将表达式2的结果作为最终整个表达式的结果

如果不成立,就计算表达式3,建江表达式3的结果作为最终整个表达式的结果。

【图3】

当计算多个数的比较

【图4】

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