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iOS自动布局进阶之巧用IBInspectable和IB_DES

2017-08-24  本文已影响170人  FiTeen

交互设计和UI设计水准很大程度影响着用户对应用的评价,iOS开发发展至今已逾10年,开发者对于界面UI编码的习惯逐渐分化成三大流派:

xib 和 storyboard 均采用了 Interface Builder(IB)来生成GUI,通过面板上简单的拖拽替代繁琐冗余的code来构建页面。但我们经常发现,既有的功能并不能完全满足布局的需要,那么,我们可以通过在特定的位置定义可视化属性IBInspectable、定义宏IB_DESIGNABLE来精简代码。

下文具体介绍一下如何使用。

【场景】设置按钮:圆角cornerRadius:8pt、边框颜色borderWidth:1pt、边框宽度borderColor:系统蓝色


巧用IBInspectable

【IBInspectable】 这一属性提供了访问功能的新方式:用户自定义的运行时属性,让支持KVC的属性能够在身份检查器(Identity Inspector)的 User Defined Runtime Attributes 中配置。

它支持修饰的属性类型有:BOOLNSNumberCGPointCGSizeCGRectUIColorNSStringNSLocalizedStringNSRangeUIImageNSNull

如果想让特定类型的控件设置某个属性,可以为对应的UIKit添加分类,为定义该属性时加上IBInspectable,示例:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIButton (HTAdditions)

@property (nonatomic) IBInspectable CGFloat kCornerRadius;
@property (nonatomic) IBInspectable CGFloat kBorderWidth;
@property (nonatomic,copy) IBInspectable UIColor *gBorderColor;

@end

这时Xcode的Attributes Inspector栏中就会出现三个新的可编辑属性。


Attributes Inspector显示的可视化属性Attributes Inspector显示的可视化属性

Identity Inspector下的 User Defined Runtime Attributes也会出现相应的key path和value值。

User Defined Runtime AttributesUser Defined Runtime Attributes

设置好后run一下工程就能看到场景中要求的效果,但通常开发者不需要所有的按钮都设置圆角、边框,更多的是采用自定义视图的形式统一处理相似风格的control。为了更高效地开发,接下来介绍宏定义IB_DESIGNABLE


巧用IB_DESIGNABLE

【IB_DESIGNABLE】 在类名前加上此宏定义,初始化、布置和绘制方法将被用来在画布上渲染该类的自定义视图。

操作步骤:

  1. storyboard中拖拽一个UIButton;
  2. 创建父类是UIButton的HTCustomButton类文件,并在.h的interface前定义IB_DESIGNABLE
  3. 给步骤1按钮的Custom Class关联上HTCustomButton。

这时我们就可以直接在User Defined Runtime Attributes中加入想要的属性,例如圆角、边框宽度等。边框颜色由于UIColor类型的特殊性,需要重新定义。

HTCustomButton.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

IB_DESIGNABLE

@interface HTCustomButton : UIButton

/** 设置边框颜色可视化 */
@property (nonatomic, strong)IBInspectable UIColor *customBorderColor;

@end

HTCustomButton.m:

#import "HTCustomButton.h"

@implementation HTCustomButton

/**
 *  设置边框颜色
 *
 *  @param customBorderColor 可视化视图传入的值
 */
- (void)setCustomBorderColor:(UIColor *)customBorderColor {
    self.layer.borderColor = customBorderColor.CGColor;
}

@end

设置好后就可以直接添加或修改相应的属性动态刷新控件,如下图:

自定义视图通过IB_DESIGNABLE动态刷新效果图自定义视图通过IB_DESIGNABLE动态刷新效果图

纯代码开发流派如何借助IB_DESIGNABLE动态查看布局效果

对于很多被强制勒令用纯代码coding的开发者来说,下面介绍的干货绝对会大大提升开发效率。

举个例子:创建基于UIView的HTMasonryView,以及同名的.xib文件,并在Custom Class中关联好。接下来在HTMasonryView.m中创建并布局masonryButton,注意添加IB_DESIGNABLE,代码如下:

#import "HTMasonryView.h"
#import <Masonry.h>
#import "UIButton+HTAdditions.h"

IB_DESIGNABLE

@interface HTMasonryView ()

@property (nonatomic, strong) UIButton *masonryButton;

@end

@implementation HTMasonryView

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        [self setupView];
    }
    return self;
}

-(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
        [self setupView];
    }
    return self;
}

- (void)setupView {
    _masonryButton = ({
        UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
        btn.kCornerRadius = 8.0f;
        btn.kBorderWidth = 1.0f;
        btn.gBorderColor = btn.ht_normalTitleColor;
        btn.ht_normalTitle = @"code创建-Masonry布局的按钮";
        btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14.0f];
        [self addSubview:btn];
        btn;
    });
    [self layout];
}

- (void)layout {
    __weak __typeof(self) weakSelf = self;
    [_masonryButton mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.mas_equalTo(30);
        make.right.mas_equalTo(-30);
        make.top.bottom.mas_equalTo(weakSelf);
    }];
}

@end

点开HTMasonryView.xib查看会发现已经渲染出了Masonry的布局效果。

通过Masonry布局动态刷新效果图通过Masonry布局动态刷新效果图

ps:如果渲染失败,查看Editor->Automatically Refresh Views 是否勾选,尝试重启Xcode。

开启成功的特点就是Show the Identity inspector->Custom Class->Designables:Up to date(更新完毕)/Updating(更新中),如果显示Build failed建议检查布局代码。


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