iOS开发笔记

iOS开发-使用Storyboard进行界面跳转及传值

2019-08-04  本文已影响0人  祥子_HelloWorld

前言:苹果官方是推荐我们将所有的UI都使用Storyboard去搭建,Storyboard也是一个很成熟的工具了。使用Storyboard去搭建所有界面,我们可以很迅捷地搭建出复杂的界面,也就是说能为我们节省大量的时间。我们还可以很直观地看出各个界面之间的关系,修改起来也很方便。将来如果遇到需要作修改的地方,我们只需要找到相对应的Storyboard就可以了,比起以前来说,快捷了不少。

另外,建议大家实验每一种方法时,先清空界面上的内容,以避免出现错误。因为初学者很容易使得界面上有残留,具体的这里就不说明了。接下来,让开始我们的Storyboard之旅吧!

一、使用Storyboard进行跳转
1. 纯Storyboard界面操作

我们在Storyboard上放置一个按扭,在按扭上方点击并按住“右键”不放,拖动到跳转的下一个界面上。



松开右键后,会有一个黑色透明的弹出框,选择跳转的方式:



从这里可以看到,界面和界面之间多了一条线连接,如下图:

我们可以在Xcode右边的工具栏看到,我们刚刚的连线操作(现在可以运行项目了):


  1. 使用代码进行跳转
    我们把刚刚的连线删除掉,如下图所示:



    新建一个继承于UIViewController的类CodeViewController:



    选中按扭所在的界面,设置它的类文件,默认都是继承于UIViewController,如下图所示:

    我们把它改成刚刚新建的类“CodeViewController”,如下图所示:

    把界面缩小(你可以在空白的地方双击一下,或者右键选择缩放比例),这次我们不是直接使用“按扭”连接界面,而是进行界面和界面之间的连线,如下图所示:
    注意:100%的缩放是不能进行界面和界面之间的连线!



    之后的操作和前面的一致,为了容易理解,我还是贴一下图:

    选中“这条线”,在Storyboard Segue的Identifier指定一个标识符,后面我们会用到:

    这时我们需要为按扭添加一个事件,为此需要同时显示Storyboard和.m文件,操作如下:

    创建事件的操作和之前连线的操作一样:

    为这个事件创建一个名字,然后点击Connect:

    在事件里添加如下代码,把刚连线的Identifier传进去,sender一般为"self":

[self performSegueWithIdentifier:@"EasyCode" sender:self];

这样,就可以成功跳转了。

二、Storyboard界面传值
1. 使用prepareForSegue方法进行跳转:

我们创建两个类,PrepareViewController和ReceiveViewController



然后在Storyboard上新建两个ViewController,把两个界面连接起来。操作步骤和上方(代码跳转)的相同,这次我们把连线的Identifier定义为“SendValue”:



有按扭的界面的类设置为PrepareViewController,如下图所示:

选择第二个界面,设置继承的类为ReceiveViewController:


ReceiveViewController.h:
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ReceiveViewController : UIViewController

@property (strong, nonatomic) NSString *name;
@property (assign, nonatomic) int age;

@end
ReceiveViewController.m

当然是要输出一下啦,不然怎么知道传值有没有成功:

#import "ReceiveViewController.h"

@interface ReceiveViewController ()

@end

@implementation ReceiveViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    NSLog(@"name is %@, age is %d", _name, _age);
}

@end
PrepareViewController.m文件
#import "PrepareViewController.h"
#import "ReceiveViewController.h"

@interface PrepareViewController ()

@end

@implementation PrepareViewController

- (IBAction)goAction:(id)sender
{
    // 根据指定线的ID跳转到目标Vc
    [self performSegueWithIdentifier:@"SendValue" sender:self];
}


- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
    // segue.identifier:获取连线的ID
    if ([segue.identifier isEqualToString:@"SendValue"]) {
        // segue.destinationViewController:获取连线时所指的界面(VC)
        ReceiveViewController *receive = segue.destinationViewController;
        receive.name = @"Garvey";
        receive.age = 110;
        // 这里不需要指定跳转了,因为在按扭的事件里已经有跳转的代码
//        [self.navigationController pushViewController:receive animated:YES];
    }
}

@end

可以成功接收到值啦(大功告成):


2. Storyboard Id跳转

继续拖两个纯净的界面(VC)到Storyboard上,第一个界面也是放上一个UIButton:

IdViewController是我刚新建出来的类,接收值的界面用回ReceiveViewController类,指定界面继承的类为(IdViewController、ReceiveViewController)



第二个界面设置Storyboard id为“IdReceive”,后面跳转会用到:


IdViewController.m
- (IBAction)action:(id)sender
{
    // 获取指定的Storyboard,name填写Storyboard的文件名
    UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
    // 从Storyboard上按照identifier获取指定的界面(VC),identifier必须是唯一的
    ReceiveViewController *receive = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"IdReceive"];
    receive.name = @"GC";
    receive.age = 10;
    [self.navigationController pushViewController:receive animated:YES];
}

可以运行程序了,能够成功接收到值,成功!



小结:你们能否看出各个方法的优点和缺点?现在没发现不要紧,当你们以后遇上真正需要的时候,优缺点就很容易知道了,这也算是留给你们思考的一件事情吧。希望这篇文章能对大家所帮助,谢谢。

Demo下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1bnCkydD

参考:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/

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