三维可视化三维制作

【maya2020快捷方法】Maya模型制作中,等比扩展模型,模

2020-12-30  本文已影响0人  Shenty沈

1,当我们根据目标模型的需求,在原本的模型基础上,扩大各个模型点的方位,做包围原模型。

若是我们在规整的模型基础上来拓展,我们只需要使用缩放工具“r”就可以很快的调整,这个在我们入门maya的时候就可以做到。比如box缩放,球体的缩放。

2,当我们遇到复杂多变,不规则的模型的时候,如何处理这样在原模型外包围模型呢?

我们这里用常用的场景管道为案例:

模型同位置,仅是在原模型上扩展

3,我们可以使用最简单粗暴的方式,选择需要的环线,手动的来调整缩放,这样可以逐段的来扩展。

But 所有的拓展距离比例不等,不够平整,不规范,并且这样的工作量实在太大了,若是我们满屏幕的管道,该怎么办?。。。。

分段调整粗细模型

4,有一个念头,在使用maya7.0的时候,在选择坐标的时候有法线normal模式,这个是针对模型点级别的使用。

我们来找下,在最新的maya2020中是否有这样很老的功能:

我们常用调整坐标模式,为长按“w”鼠标左键可出现选择的模式内容

我们根据里面的不同命名内容,找到Axis 轴坐标

w配合鼠标左键

我们进入Axis中继续寻找我们需要是Normal,这样就是开启了法线轴的功能。

注意:此时此刻,我们看不到任何操作指示和操作手柄,因为normal是正对模型的点的。

选择Axis中的Normal

5,我们完成切换轴的模型后,进入模型的点模式(模型上右击,向左 Vertex)

进入模型的点模式 我们发现了法线操作

6,根据Normal的手柄,来移动调整N坐标,这样我们就可以看到,模型在原基础上的法线方向做移动。

所有点做等比缩放

7,这样就完成了一个小模型整体点的缩放,同理可得,我们这般操作可以对应所有的模型。很快完成所有的调整。

=====================================美丽的尾巴======================================

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