《简约至上-交互式设计四策略》读书笔记(上)

2020-07-22  本文已影响0人  belliar舜子


记录下这本书的读书笔记,以后可以时刻拿出来温习~

第一章 话说简单

为什么要简单?

1.1复杂的产品不可持续。 增加的功能越多,就是越难,发现真正对用户有价值的新功能。

1.2只有不需要说明的,反而是最简单的

1.3寄希望于用户学习是不可能的;

什么是简单?

简单并不是意味着最少化,朴素的设计仍然具有自身特特征和个性。任何无关要素都应该予以剔除,所要表现的产品以及用户执行的任务(都是简单,但各有独一无二的特征)。

怎么保持简单?

时时刻刻知道自己,明确自己的目标,将目标代入产品设计的角度,才能摒弃无关。

第二章 一张蓝图绘到底(怎么保持简单)

2.1思考用户在这里真正要干的是什么

2.2达成共识,把所有利益相关方的目标统一到最终用户身上,通过共识构建愿景,能减少阻力和斗争

2.3观察用户,使产品设计符合环境需求,适应各种干扰。

2.4三种用户:

(1)专家型用户(忽略型用户)——愿意探索产品和服务,会提出各种改进意见;

(2)随意型用户;——有兴趣使用更高级的产品,但不愿意接触全新的东西,新功能必须足够简单;

(3)主流用户(核心用户);——使用产品目的是完成某项任务,初学者的体验,能傻瓜上手,无需学习成本;

2.5理解用户感情需求,把握设计重点。

2.6体现品牌特征

实用性——这个品牌对我的帮助

情感——品牌给我的感觉

价值观——品牌文化,崇尚的思想

2.7描述用户体验

尽可能用最简单的词汇描述自己的想法,讲述产品故事。

用户故事应该简明,具体,可信,拥有细节,能套用到其他环节

用户故事三要素:环境、角色、情节

2.8极端的可用性

设计简单的体验要追求极端的目标,把目标定得高些再高些,简单到极致;

2.9尽可能用最简单的词汇,描述想法;

2.10太早开始设计意味着会遗漏重要的见解,理解核心问题后再进入设计;

2.11分享

让最核心的理念随处可见,提醒人们随处谨记;

让所有成员都知道自己应该交付什么样的功能;

第三章 简约四策略

3.1记录变化曲线(改变策略终有回报)

简化意味着改变,改变意味着痛苦,怎么解决?

a、舒适状态:收集改变的证据,决定什么时候改变最合适

b、痛苦时期:伴随部分业绩下滑;讨论可以承受的损失;

c、收益阶段:预测提高幅度;

3.2愿景与战略

怎么让利益相关方听自己的?

战略:对当前状况的一种诊断,基于它可以制定优秀的方案和长期规划,一遍在竞争中立于不败之地;

理解组织的战略有助于把愿景统一到公司目标上,有助于确定简单的方向

3.3确定优先级

3.4摒弃“速效方案”

速效方案:快速生效

基础方案:会产生巨大影响或让其他改变更容易

战略方案:让产品和公司战略及愿景统一;

在这三种中有效分配时间,取得平衡;

3.5将长远的变化分解成一个又一个安全又小巧的任务

3.6注重细节

3.7简化四个策略

删除——不必要的

组织——要提供的,划分成组

隐藏——非核心的

转移——复杂的。

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