【python3小白上路系列】优化飞船移动方式(一)

2020-08-10  本文已影响0人  Charles_DT

上一节我们实现了飞船的持续左右移动,下面我们来优化一下飞船的移动方式。

1.4.4 调整飞船的速度

目前的版本我们每次移动飞船时,飞船最多移动1像素,我们可以在setting类中添加函数控制飞船的移动速度。根据这个属性决定飞船在每次循环时最多移动多少距离。

class Settings():
    #存储游戏设置
    def __init__(self):
        #初始化游戏设置

        #屏幕设置
        self.screen_width = 1200
        self.screen_height = 800
        self.bg_color = (230,230,230)

        #飞船设置
        self.ship_speed_factor = 1.5

这里我们设置飞船的移动速度为1.5像素,现在我们来调整一下Ship类:

import pygame

class Ship():

    def __init__(self,ai_settings,screen):
        #初始化飞船并设置其初始位置
        self.screen = screen
        self.ai_settings = ai_settings
        # 加载飞船图像并获取其外接矩形
        self.image = pygame.image.load('images/ship.png')
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.screen_rect = screen.get_rect()

        # 将每艘新飞船放在屏幕底部中央
        self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
        self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom

        #移动标志
        self.moving_right = False
        self.moving_left = False
        #在飞船的属性center中存储小数值
        self.center = float(self.rect.centerx)

    def update(self):
        #根据移动标志调整飞船的位置
        if self.moving_right:
            self.center += self.ai_settings.ship_speed_factor
        if self.moving_left:
            self.center -= self.ai_settings.ship_speed_factor

        #根据self.center更新rect对象
        self.rect.centerx = self.center

    def blitme(self):
        # 在指定位置绘制飞船
        self.screen.blit(self.image, self.rect)

首先我们在初始化的形参列表中加入了ai_settings,让飞船能够获取速度值。
接下来,我们将形参ai_settings的值存储在一个新的属性中,因为我们需要在update()中使用它。有可能我们调整的飞船位置是一个小数值,所以我们要将位置存储在一个小数值的新属性self.center中。下一步便是调整飞船的位置,修改原来的函数,引入我们新加入的属性self.center。最后我们更新self.centerx。

修改完ship类后,我们要修改一下主文件,创建Ship实例时,需要传入实参ai_settings:

import pygame

from setting import Settings
from ship import Ship
import game_functions as gf

def rungame():
    #初始化游戏并创建一个屏幕对象
    pygame.init()

    #实例化设置对象
    ai_settings = Settings()
    screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

    #创建一只飞船
    ship = Ship(ai_settings,screen)
      
    #开始游戏主循环
    while True:
        gf.check_events(ship)
        ship.update()
        gf.update_screen(ai_settings,screen,ship)

rungame()

如果一切顺利的话,运行一下你的飞船,感受一下左右加速移动的快感吧~

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