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AndroidStudio JNI详细教程+Gradle3.0以

2017-12-03  本文已影响727人  小五666

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1.首先什么是JNI呢?

JNI——(Java Native Interface),他是java平台的特性,不是安卓系统提供的。他定义了一些JNI函数,来让开发者可以通过调用这些函数来实现java代码调用C/C++代码。

2.如何使用JNI呢?

我们先将写好的C/C++代码编译成对应平台的动态库(windows是.dll文件,linux是.so文件)。

下面我们来举个栗子:使用AndroidStudio来实现JNI

3.要实现JNI先下载NDK,那么NDK又是什么呢?(面试宝典来了,赶紧掏出小本本)

4.下来我们new一个新工程:这个工程只包含一个MainActivity

image.png

5.我们来检查一下NDK下载好了没有,怎么检查呢?如下:

6.下来我们要编写JNI接口啦,如下:

JNI接口需要用native关键字修饰,我们会看到方法名报红,没关系,我们继续


image.png

7.我们先build一下工程,检查myJNIUtils.java编译后有没有生成class文件,在这个位置下:

AndroidJNITest/app/build/intermediates/classes/debug/com/kissdream/androidjnitest/myJNIUtils.class

image.png

8.使用javah生成.h头文件,具体如下:

9.生成了.h文件还不行,只是声明了方法,我们还需要去实现它,那么如何去实现他呢,如下:

-我们在main下新建一个jni文件夹,如图:


image.png
image.png

.h文件内容如下:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils */

#ifndef _Included_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
#define _Included_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
 * Method:    getName
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils_getName
  (JNIEnv *, jobject);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

#include "com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils.h"
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils_getName
        (JNIEnv * env, jobject obj){
//如果是用C语言格式就用这种方式
//    return (*env)->NewStringUTF(env,"Kiss dream");
    //如果是用C语言格式就用这种方式
return env->NewStringUTF((char *)"Kiss dream");
}
image.png

到这里我们的方法就实现完毕了

10.方法我们实现了,但是我们如何调用呢,不要着急,Follow me:

public class myJNIUtils {
    static {
        //名字注意,需要跟你的build.gradle ndk节点下面的名字一样
        System.loadLibrary("NameProvider");
    }
    //JNI接口需要用native关键字修饰
    public native String getName();
}

NameProvider就是你要生成d的.so文件的文件名

11.最重要的一步来了,生成so文件:

这个小编也不会,于是就去百度了下,得到结果:

ndk {
        moduleName "NameProvider"
    }

NameProvider注意这个名字要跟你引入动态库的名字一样
需要这俩步就可以运行生成so文件了
然儿,并没有想象的那么顺利,报错了,我顿时心中飞过一万只草泥玛,上log:

Error:Execution failed for task ':app:compileDebugNdk'.
> Error: Flag android.useDeprecatedNdk is no longer supported and will be removed in the next version of Android Studio.  Please switch to a supported build system.
  Consider using CMake or ndk-build integration. For more information, go to:
   https://d.android.com/r/studio-ui/add-native-code.html#ndkCompile
   To get started, you can use the sample ndk-build script the Android
   plugin generated for you at:
   /Users/apple/Desktop/AndroidJNITest/app/build/intermediates/ndk/debug/Android.mk
  Alternatively, you can use the experimental plugin:
   https://developer.android.com/r/tools/experimental-plugin.html
  To continue using the deprecated NDK compile for another 60 days, set 
  android.deprecatedNdkCompileLease=1512283120054 in gradle.properties

百思不得其姐啊,百度的答案大家都是这样做啊,为什么人家可以我的就不行呢,我的代码和他的一模一样啊
为什么人家可以我的就不行呢,我的代码和他的一模一样啊这句话作为程序员的我们很熟悉!难到我要放弃吗?no no no,作为程序员的我怎么能轻言放弃呢!每个人都有这样的经历,蓝瘦过、香菇过,到最后我们都找到我们的错误
来我们仔细看下Log,大概意思就是说:

// 使用Cmake工具
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
                //生成多个版本的so文件
                abiFilters 'arm64-v8a','armeabi-v7a','x86','x86_64'
            }
        }
// 配置CMakeLists.txt路径
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"   // 设置所要编写的c源码位置,以及编译后so文件的名字
        }
    }
image.png
# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html

# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
#CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.

add_library( # Sets the name of the library.
            # 设置so文件名称.
             NameProvider

             # Sets the library as a shared library.
             SHARED
             # 设置这个so文件为共享.

             # Provides a relative path to your source file(s).
             # 设置这个so文件为共享.
             src/main/jni/getName.cpp)

# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.

find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib

              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )

# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.

target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       # 制定目标库.
                       NameProvider

                       # Links the target library to the log library
                       # included in the NDK.
                       ${log-lib} )
image.png
至此,我们所有的流程都做完了,下面来检查一下我们的成果,见证奇迹的时候到了:
image.png
可以看到我们已经成功生成so文件,再来上个效果图:
image.png
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当然,实现JNI有更简单的方法,可以一键集成,省去了上面的好多步骤,但是作为一名开发者,我们要知道开发工具为我们做了什么……不要做一名只会吃技术快餐的程序员,要了解背后的原理,只是会使用,不了解原理的程序员不是一名好厨师……

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