iOS开发基础篇

iOS单例

2017-02-15  本文已影响6人  Cheriez

一:什么是单例?

在程序的整个生命周期内,只会创建一个类的实例对象,而且只要程序不被杀死,该实例对象就不会被释放。

二:单例作用

1. 在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在APP开发中我们可能在任何地方都要使用用户的信息,那么可以在登录的时候就把用户信息存放在一个文件里面,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。

2. 有的情况下,某个类可能只能有一个实例。比如说你写了一个类用来播放音乐,那么不管任何时候只能有一个该类的实例来播放声音。再比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印任务同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。

三:单例创建

1. GCD方式创建单例

static id _instance;

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone

{

       static dispatch_once_t onceToken;

       dispatch_once(&onceToken, ^{

              _instance = [super allocWithZone:zone];

       });

       return _instance;

}

+ (instancetype)sharedInstance

{

       static dispatch_once_t onceToken;

       dispatch_once(&onceToken, ^{

               _instance = [[self alloc] init];

      });

      return _instance;

}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone

{

         return   _instance;

}

- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {

          return   _instance;

}

2. 互斥锁方式

static id _instance;

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone

{

        @synchronized(self) {

                if (_instance == nil) {

                _instance = [super allocWithZone:zone];

        }

}

          return _instance;

}

+ (instancetype)sharedInstance

{

          @synchronized(self) {

           if (_instance == nil) {

                _instance = [[self alloc] init];

            }

}

          return _instance;

}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone

{

          return _instance;

}

注意:互斥锁会影响性能,所以最好还是使用GCD方式创建单例。

四:宏创建单例

Singleton.h文件

==================================

#define SingletonH(name) + (instancetype)shared##name;

#define SingletonM(name) \

static id _instance; \

\

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \

{ \

static dispatch_once_t onceToken; \

dispatch_once(&onceToken, ^{ \

_instance = [super allocWithZone:zone]; \

}); \

return _instance; \

} \

\

+ (instancetype)shared##name \

{ \

static dispatch_once_t onceToken; \

dispatch_once(&onceToken, ^{ \

_instance = [[self alloc] init]; \

}); \

return _instance; \

} \

\

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \

{ \

return _instance; \

}\

\

- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone { \

return _instance; \

}

调用方式是:

viewcontroller.h文件

===========================

#import

#import "Singleton.h"

@interface ViewController : UIViewController

SingletonH(viewController)

@end

viewcontroller.m文件

===========================

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

SingletonM(ViewController)

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

NSLog(@"%@ %@ %@ %@", [ViewController sharedViewController],[ViewController sharedViewController], [[ViewController alloc] init],[[ViewController alloc] init]);

}

@end

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