java学习day07-变量与封装

2018-12-19  本文已影响0人  王八的辟谷

java学习第七天内容总结:

学习内容:

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学习大纲

学习记录:

1、变量:成员变量/局部变量。

            成员变量:  全局变量/字段(Field),不要称之为属性(错误).  直接定义在类中,方法外面。

            局部变量:  变量除了成员变量,其他都是局部变量。

       注:

        1) 开发中,应该尽量缩小变量的作用范围。(在内存中停留时间越短,性能越高。)

        2)成员变量存在线程不安全问题。

        3)成员变量(以m作为前缀),静态变量(以s作为前缀)。成员变量包括静态变量与非静态变量。

变量

2、package包

    ①编译命令:javac -d . Hello.java

        如果此时Hello.java文件没有使用package,表示在当前目录中生成字节码文件。

        如果此时Hello.java文件使用package,表示在当前目录中生成包名,再在包中生成字节码文件。

    ②运行命令:java 包名.类名

    ③包名定义规范:不能以java打头(java安全机制检查)。

        1)全部小写。

        2)企业开发中,包名才有公司、域名倒写。

            在Android中,package使用了_符号,则不能部署到模拟器上,可用字母来代替_符号。

            格式:package 域名倒写.模块名.组件名

                        package com._520it.pss.Util;

                 改:package com.m520it.pss.Util;(进销存模块中,专门储存工具类的包)

jdk常用包

java(jdk)中的包名(源码src.zip,结合API查看):

        src.zip:[java,javax(增强扩展)]

3、import导入

(1)java.lang包的类不需要导入

        注:编译器默认找java.lang包下的类,但不会找java.lang的子包下的类。

        通配符(*) -->任意

    在Eclipse工具中,即使使用通配符*,在格式化代码的时候,也会转换为N条import语句。

(2)静态导入(禁用:分不清静态方法或字段来源类)--语法糖

        语法:import static 类的全限定名.该类中的static成员名;

                   import static java.util.Arrays.sort;

4、封装

    (1)setter方法:专门用于给对象设置数据,并把传过来的数据保存在对象中。

             getter方法:获取数据。

    (2)访问权限控制:private 、 缺省 、 protected 、 public

        一般的:字段都使用private修饰,为了安全性,表示隐藏。

            拥有实现细节的方法,一般使用private修饰,不希望外界(调用者)看到该方法的实现细节。

        一般的:方法使用public修饰,供外界直接调用。

        一般的:不用缺省,即使使用,仅暴露给同包中的其他类。

        一般protected:继承关系中,父类需要把一个方法只暴露给子类。

权限控制修饰符

5、JavaBean规范:特殊封装类。

    成员:

       1):方法:Method

       2):事件:event

       3):属性:property

    属性:

        1):attribute:表示状态,Java中没有该概念,很多人把字段(Field)称之为属性(attribute).不要把成员变量叫做属性。

        2):property: 表示状态,但是不是字段,是属性的操作方法(getter/setter)决定的,框架中使用的大多是是属性。

    在JavaBean中有属性这个概念,只有标准情况下字段名和属性名才相同。

    JavaBean标准情况:

无参构造器,getter/setter属性的操作方法

6、this关键字:当前对象。

        注:构造器重载的互调,this([参数])必须写在构造方法第一行。

        当一个对象new创建后,JVM会分配一个引用自身的引用:this。

        当多个构造器重载时,或者多个方法重载时,一般:少参数调用多参数的。

通过构造器和setter方法都可以完成相同的功能。

1)如果存在带参数的构造器,【构造器注入】较简洁。

2)如果构造对象时需要初始化多个数据,构造注入需要构造器提供N个参数,不直观,选择【setter方法注入】。

3)特殊:根据数据构建对象,优先选用【构造器注入】。

    如:画圆,构建圆对象时,就确定半径值,选择【构造器注入】。


练习代码:

1:人类的年龄状态封装

练习1:封装

2:判断一个点和圆的关系

练习2
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