每日反思0104

2018-01-04  本文已影响10人  抱朴居

每日反思:

 一、不断更新

    □ “刻意练习”理论对我的启迪就是要用新的方法训练自己、培养团队

      1.   日课:行为设计学

         a) 定义:设计好激励和奖励措施,他就会听你摆弄。

         b) 怎么设计(how)——

               i. 得有意愿

               ii.这件事越简单越好

                iii.提醒他做(这就是软件、应用和广告做的事)

            商家运用的价值就出来了。意愿很难改变,或者就算客户有意愿,他也懒得动手。那商家的主要动作就是要简化流程,让操作变得更容易,甚至用一些手段提醒客户让他形成操作习惯,效果将是事半功倍。比如品牌形成的消费习惯,比如游戏给人的随机惊喜奖励让人上瘾。心理学上有一个专有名词叫:变换奖励原则。像微信上随时有人点赞发评论,所以平均每人每天要看150次手机;游戏打怪之后他身上每次掉落的东西都不一样,每次新的奖励出来你的大脑就会再分泌一次多巴鞍,你就再兴奋一次。夹娃娃机每次都觉得只差一点就夹出来了,可每次还是差那么一点点,让你欲罢不能。“让人上瘾”,是行为设计学的最核心目标。

             反思(why):都是套路。比如王者荣耀火爆的原因(简单的规则、能消磨时间、并且有很多很多的奖励机制)。用在管理上,让操作流程化简单化、用日报或周报方式提醒、简单实用的奖励机制(物质或精神上的,今天学会一招,可以用随机性的制造惊喜,刺激性更强),用好这三样,管理也简单化了。摒除人的主观能动性,管理者也容易操作,双赢。

             还没有结束,进一步反思:那么这些,又是基于什么原理呢?(追到事情的最本源)

             找不到原理我先自己提出一个假设,然后再来验证。

             我认为这是基于人脑的反馈机制。我们的行为都会有一个心理预期,事后大脑会评价结果是否符合预期,符合我们会感到高兴,继续保持,不符合我们会感到沮丧,行为做出调整。另外人都有惰性,所以简单的流程才让人有动力操作下去。

              另外请教了一下某同学,给我的提示是报偿心理,正面回馈效应。而如果是负面回馈,首先人会失去二次尝试的动力,增加说服成本。多次负面回馈人会容易陷入习得性无助。同学给了我一个数学模型,很给力:客户第一次试用之前,预期值是0或者1,如果试用正向,则会提升预期值和感受度,如果负向,就会成为-1或者-2,那么第二次试用的时候,需要克服的阻力起点,就是从负数开始,而不是0。

              行为设计学,应该是符合这个规律的。

              进一步的,则有待验证。心理学还是需要学一学的。

               这是一个套路的世界。想不被套路,就得学会套路。

               关键词:人脑反馈、报偿、惰性

二、请教达人,知识迁移

        □ 举一反三,就是学习、记录、思考、实践、反思、总结、链接、实践的过程

          1.  这几天听AI比较多,关于平行宇宙,关于意识,关于生命在宇宙中的使命,关于热寂,关于熵变,关于传承……让我站在一个更高的角度看待生命这个主题。嗯,生命,确实是一个有意思的东西,同时,也是一个没意思的东西。那么,很多个人体验,也就没那么重要了。科技,能改变一个人的世界观,甚至人生观。这是一个新认知。

           2.  昨晚孩子高烧39.8,我的淡定主要基于我的安全空间。可以物理降温,有退烧药备着,烧到40度可以半夜急诊,白天可以约号看医生,约不到号可以找私人医生付费加号。一周左右病就可以好了。所以,追究什么原因病的不重要,病来了怎么处理才是我真正要关注的。交叉感染?螨虫过敏?知道了也没法避免(幼儿园有一个同班小朋友昨晚也发烧了),处理问题就好了。相比我以前一面对他生病就陷入自责追责模式,嗯,我也在他的生病历程中成长了。

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