20170526-27关于GCD控制线程并发数,多线程并发数控制

2017-05-27  本文已影响54人  乾坤醉心尘

主要看第二个。

关于GCD,可能很多人都会说,我会用。以前我也是这么说的,其实,自己会用的很少很少,最多创建个多线程,然后返回主线程刷新一下UI,如此而已。

这两天研究了一下,控制多线程并发,也多亏了网络上各个同行的解答,文章。于是我封装了了两三种,希望能帮助踽踽独行的各位同行们。

首先,如何控制GCD多线程的并发呢?这个并不像NSOperationQueue那样,有一个直接的参数operationCount简单直接的控制线程并发数量。

在GCD中,我们可以通过信号量semaphore来进行线程并发数控制。直接看代码:

先给大家说一个停车的形象示例:

一个停车场还有十个车位,现在有一百辆车要进来这个停车场。前面的十个车主先进入了停车场,剩下的90个车主只好在外面等候,这时候,里面有车不停了,开出一辆,剩下的90位车主赶紧进去了一辆。

线程限制:10,总线程数:100,只要有线程完成,其他等待中的线程立即插入。

这个semaphore信号量有三个基础方法:

1,dispatch_semaphore_create:创建一个信号量,并初始化一个并发值,如果你想限制你的app的多线程的并发数最大为50,那就dispatch_semaphore_create(50);

2,dispatch_semaphore_wait:将当前信号量减去1。就相当于车位减少一个。如果当前的信号量为0,那么将会在这里等待。能达到控制线程最大并发数量。

3,dispatch_semaphore_signal:将当前的信号量加上1。相当于完成一个线程,又空出一个车位。

下面是我的封装,两个c,一个类方法。

一、类方法:

类方法.h文件 类方法.m文件

二、能使用oc语言的c语言方法:

就是简单的创建一个继承于NSObject的类,然后把里面的@interface @implemation这些全部删除,形成一个可直接执行的函数类。

加上extern的修饰符,可以用于c++文件。

能使用oc语言的c语言函数.h文件 能使用oc语言的c语言函数.h文件 .m文件

三、c语言:

.h .c

希望能有所帮助。如有转载,请注明出处。

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