html2canvas和dom-to-image的兼容性问题
2022-08-30 本文已影响0人
Mracale
一、html2canvas
- 安装:
npm install html2canvas -S
- 引入
import html2canvas from 'html2canvas'
- 使用
html部分
<div id="my_paper">
<!-- 用背景图片的话会出现生成的图片模糊问题,建议用img图片 -->
<img src="../../../assets/images/basics/poster_bg_old.png">
</div>
js部分
// 生成海报
handleDownLoad() {
var dom = document.getElementById('my_paper')
html2canvas(dom, {
dpi: window.devicePixelRatio * 4, // 可以提高海报清晰度的两个参数
scale: 4
}).then((canvas)=> {
let url = canvas.toDataURL("image/png");
console.log('url', url) // 生成的图片是base64格式
}).catch(err => {
console.log('err', err)
})
},
IOS建议使用:htmltocanvas
兼容ios注意事项:
① 不使用 flex 布局
② 不动态生成 img 标签,只是修改器src属性
③ 一定要使用html2canvas 1.0.0-rc.4.js版本 (重点注意)
④ rc4版本不支持ssr,需要head的script引入或者动态导入:import (‘html2canvas’).then(({default: html2canvas}) => {})
⑤ rc4版本在iOS端不支持css:LinearGradient! 会直接报错进入catch
2、如果截图内容过多,或者是弹框截图,加上setTimeout延时器会有效解决截图空白问题
二、dom-to-image
- 安装
npm install dom-to-image -S
- 引入
import domtoimage from 'dom-to-image'
- 使用
(1)生成一个 base64编码格式的 PNG 图片,并在页面展示出来:
var node = document.getElementById('my-node');
domtoimage.toPng(node)
.then(function (dataUrl) {
var img = new Image();
img.src = dataUrl;
document.body.appendChild(img);
})
.catch(function (error) {
console.error('oops, something went wrong!', error);
});
(2)生成一个 Blob 格式的 PNG 图片,并下载它(此处的下载使用 FileSaver, 可自行下载):
import FileSaver from 'file-saver'
...
domtoimage.toBlob(document.getElementById('my-node'))
.then(function (blob) {
FileSaver.saveAs(blob, 'my-node.png');
});
(3)生成并下载一个被压缩的 JPEG 图片:
domtoimage.toJpeg(document.getElementById('my-node'), { quality: 0.95 })
.then(function (dataUrl) {
var link = document.createElement('a');
link.download = 'my-image-name.jpeg';
link.href = dataUrl;
link.click();
});
更多参数请参考文档:https://github.com/tsayen/dom-to-image