Cocos2dx环境安装和搭建-Cocos2dx-4.0
2020-07-13 本文已影响0人
Lif68
Python环境:需要安装2.x版本的python,不然新建项目会出现下面的错误
NameError: name 'raw_input' is not defined
*本人装的是python2.7,记得安装完之后在系统变量添加一下路径
新建项目方法:
打开命令行cmd进入到bin文件夹路径或者直接在bin文件夹打开powershell

cocos new testp -p com.Dene.testp -l cpp -d D:\Cocos\2dx\
cocos :命令入口
new:创建项目的关键字
testp:游戏名称
-p com.Dene.testp:-p 后面接的是以公司网址的包名
-l cpp:-l 后面接的是语言 (cpp即c++、- l lua 、-l js等)
-d D:\Cocos\2dx\:-d后面接的是项目存放的地址
至此,3.x版本的cocos2dx就能直接打开sln了,但是4.0版本改了很多东西,还要加一步使用cmake生成sln,没有cmake的自己下载安装一个
打开cmd,进入到你这个项目的文件夹,用mkdir生成win32_build文件夹,然后进入该文件夹
输入cmake .. -G"Visual Studio 15 2017"
(我这里用的visual studio 15 2017,如果在用别的版本请修改)
就能在刚刚新建的win32_build文件夹生成sln,然后再生成project了