CodeCombat 极客战记产品分析-用代码打造英雄之路

2018-07-24  本文已影响382人  胡熙坤

产品概要

CodeCombat 是一款可用于学习编程的游戏,起源于美国,由网易在中国地区代理之后名为「极客战记」,该产品目前在全球范围内拥有数十万的玩家,被认为是「在游戏中学习编程」的代表性产品。

游戏化学习(Game-based Learning)项目式学习(Project-based Learning)无疑是符合未来STEAM教育的趋势的模式模式。CodeCombat 在体现娱乐性的同时向学生提出了有挑战性的问题,是比较具备参考价值的教育编程类产品。

产品定位

同时面向个体学习者和班级学习者(教育版本)。

仅面向个体学习者。

核心用户故事

主要功能

目前主要使用Python、JavaScript、HTML语言,正在测试CoffeeScript和Lua语言。

主要包括:课程进度统计、管理班级成员。

游戏在Github上开源。

教育内容生态

教案、练习、活动安排以及课堂教学实录与反思的写作提示。

和MineCraft一样,该游戏允许用户自行部署私人服务器,且在Github上提供了完整的指导教程,核心是引导全世界的教育者们基于核心代码满足当地的教育、语言需求,也能为官方服务器游戏在全球化的运营提供更优秀的模板

教育性

学生不需要了解语句规范,而是使用现成的语句举一反三即可开始编程。

使用循环语句等编程技巧,完成闯关的功能。

针对无法通过的关卡,游戏要求反复训练同一概念的关键代码。

可玩性

在实际的教学中,竞技场功能可以解决高水平学生过快完成闯关,导致课堂进度不一样的问题。


界面设计

图形化编程软件较多使用此界面。

交互过程

市场策略

官方宣称所有主线关卡会继续处于免费状态。

产品数据

产品待改进问题与建议

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