unity3d基本操作0
2017-08-17 本文已影响8人
老黑来袭
![](https://img.haomeiwen.com/i3524933/36ff61498acfe0a7.png)
新建一个球体
![](https://img.haomeiwen.com/i3524933/4283ea7f8b797d68.png)
我们把这个球体的所有compoment 全部删掉自己创建一个
![](https://img.haomeiwen.com/i3524933/6da02075b26a6e90.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i3524933/551a652bfaca1d77.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i3524933/84b7200b71adc09f.png)
新建一个材质我们的球体就恢复到原来的样子了
![](https://img.haomeiwen.com/i3524933/1d950819f93308fe.png)
子节点
将“控件”拖到你想要的控件上就变成了“子视图” 这样就变成了视图关系。
新建一个球体
我们把这个球体的所有compoment 全部删掉自己创建一个
新建一个材质我们的球体就恢复到原来的样子了
子节点
将“控件”拖到你想要的控件上就变成了“子视图” 这样就变成了视图关系。