unity3d基本操作0
2017-08-17 本文已影响8人
老黑来袭
新建一个球体
新建球体我们把这个球体的所有compoment 全部删掉自己创建一个
addcomponent
新建一个材质我们的球体就恢复到原来的样子了
子节点
将“控件”拖到你想要的控件上就变成了“子视图” 这样就变成了视图关系。
新建一个球体
新建球体我们把这个球体的所有compoment 全部删掉自己创建一个
新建一个材质我们的球体就恢复到原来的样子了
子节点
将“控件”拖到你想要的控件上就变成了“子视图” 这样就变成了视图关系。