air724UG + Luat玩转物联网(二) console

2021-03-01  本文已影响0人  熊爸天下_56c7

一.console模式

console模式既是即时命令行模式, 也可以称之为交互模式, 就像micropython的交互模式一样

烧录console模式脚本, 烧录方法和第一篇中讲解的一样, 脚本是luattools v2自带的,在\resource\8910_script\script_LuaTask_V2.3.6\demo\console目录下

烧录完成后, 我们需要用一条micro-USB数据线连接UART接口, 然后打开电脑上的串口调试助手, 我们可以看到串口调试助手进入了console

二. console模式控制LED

根据air724ug a13原理图: http://openluat-luatcommunity.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/attachment/20210106210504049_EVB_Air724UG_A13_%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%96%87%E4%BB%B6_20200723.pdf

我们可以看到: gpio1接到了 绿色LED灯上

现在我们想点亮这个灯, 方法就是在console中输入命令使得gpio1引脚拉高
具体操作步骤只有一步, 在控制台输入:

greenled = pins.setup(1,0)

灯亮了。这里, 我们其实用了一个pins模块的setup函数。参考API:http://doc.openluat.com/wiki/3?wiki_page_id=1382

三. GPIO控制

参考文档: http://doc.openluat.com/wiki/6?wiki_page_id=60
Air724UG模块引脚共支持29个GPIO,部分引脚上电前后状态不同,如使用这些管脚,需根据实际情况使用。
注意 : Air724UG没有GPIO8

VLCD、VMMC、VSIM1相关引脚电压域会根据外部硬件,其内部自动调整其输出电压,为1.8V/3V/3.3V
At reset, after reset 都默认指的就是function 0功能的状态(即GPIO 配置还没生效前的状态)
GPIO0~5 电源域默认关闭,所以at reset, after reset状态都是L
GPIO29~31电源域默认关闭,所以at reset, after reset状态都是L

对luat来说 GPIO控制只有以下两个方法:

首先要引入 pins模块

1. pins.setup(pin, val, pull) 初始化gpio

参数 类型 说明
pin number pin,GPIO ID。
GPIO 0到GPIO 31表示为pio.P0_0到pio.P0_31
GPIO 32到GPIO XX表示为pio.P1_0到pio.P1_(XX-32),例如GPIO33 表示为pio.P1_1
GPIO 64到GPIO XX表示为pio.P2_0到pio.P2_(XX-64),例如GPIO65 表示为pio.P2_1
val val,number、nil或者function类型 配置为输出模式时,为number类型,表示默认电平,0是低电平,1是高电平
配置为输入模式时,为nil
配置为中断模式时,为function类型,表示中断处理函数
pull number pio.PULLUP:上拉模式 。
pio.PULLDOWN:下拉模式。
pio.NOPULL:高阻态

返回值
返回function
配置为输出模式时,返回的函数,可以设置IO的电平
配置为输入或者中断模式时,返回的函数,可以实时获取IO的电平

精彩的设计, 以下是举例:

(1).输出模式

我们可以初始化一个pin脚blue_led为输出.

blue_led = pins.setup(4,1)

此时blue_led这个变量是个function类型的数据

上面的配置是输出模式,所以返回的function可以设置IO的电平

blue_led(0)

明白了, setup以后,控制GPIO高低可以直接blue_led(0)这样了

(2). 输入模式
blue_led = pins.setup(4)

2. pins.close(pin)关闭gpio

参数 类型 说明
pin number GPIO ID

四. 了解main文件

以demo中的console为例:

不是OTA模块,是错误上传模块

通过看main文件,我们可以确定:

下面我们来一个LED闪烁程序,尝尝鲜

五. 第一个工程: LED闪烁 (非console模式)

  1. 我把console这个DEMO中的main.lua拷贝入我新建的工程LED中, 然后把不需要的模块都注释掉
  1. 再新建一个led_splash.lua文件,用来写我们自己的程序, 然后,在main.lua中引入这个文件
  2. 开始写自己的文件(模块)吧, 首先引入lua的包封装(可以参考:\resource\8910_script\script_LuaTask_V2.3.6\demo\gpio\gpioSingle\testGpioSingle.lua)
--- 模块功能:LED闪烁.
-- @author xiongba
-- @module led_splash
-- @license MIT
-- @copyright xiongba
-- @release 2021.03.01


module(...,package.seeall)

然后开始编写逻辑:

--- 模块功能:LED闪烁.
-- @author xiongba
-- @module led_splash
-- @license MIT
-- @copyright xiongba
-- @release 2021.03.01
module(..., package.seeall)

-- 设置电压等级
pmd.ldoset(2,pmd.LDO_VLCD)
-- 创建LED闪烁任务  
sys.taskInit(function()
    -- 初始化GPIO
    local ledpin = pins.setup(4, 0)
    while true do
        ledpin(1)
        print("1")
        sys.wait(1000)
        ledpin(0)
        print("0")
        sys.wait(1000)
    end
end)

我们发现, 一个小小的闪灯并不简单, 涉及了任务等我们没有接触过的luat特性, 接下来, 我们会慢慢的越来越了解

下面, 尝试将闪烁函数抽取并开启多任务

--- 模块功能:LED闪烁.
-- @author xiongba
-- @module led_splash
-- @license MIT
-- @copyright xiongba
-- @release 2021.03.01
module(..., package.seeall)

function LED_SPLASH(led_setup_func,splash_span)
    while true do
        for i = 1, 2 do
            led_setup_func((i + 1) % 2)
            sys.wait(splash_span)
        end
    end
end

-- 设置电压等级
pmd.ldoset(2, pmd.LDO_VLCD)
-- 蓝灯LED闪烁任务
sys.taskInit(function()
    local ledpin = pins.setup(4, 0)
    LED_SPLASH(ledpin,1000)
end)
-- 绿灯LED闪烁任务
sys.taskInit(function()
    local ledpin = pins.setup(1, 0)
    LED_SPLASH(ledpin,300)
end)

六. GPIO中断

根据上面的pins.setup函数,如果函数的第二个参数传入function的话,就会开启GPIO中断

下面我们来尝试一下:

由于开发板没有按键,我们使用GPIO15来模拟按键, GPIO15的位置如下图所示

开启中断模式, 我们首先要定义一个function作为中断函数, 这里还是使用了匿名函数
根据上面的pins.setup函数的返回值, 如果是中断模式时,返回的函数可以实时获取IO的电平, 所以我们可以看一下中断电平

--- 模块功能:GPIO中断.
-- @author xiongba
-- @module gpio_interrupt
-- @license MIT
-- @copyright 熊爸
-- @release 2021.03.02
module(..., package.seeall)

require "pins"

testpin = pins.setup(15, function(msg)
    if msg == cpu.INT_GPIO_POSEDGE then
        log.info("GPIO被松开,GPIO值为:",testpin())
    else
        log.info("GPIO被按下,GPIO值为:",testpin())
    end
end, pio.PULLUP)
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