程序员将来跳槽用

iOS"添加方法"对项目代码侵入性较少的实现

2018-01-22  本文已影响339人  华南犀牛

最近公司项目做用户大数据信息采集,需要采集App端在页面切换/交互操作的时候需要统计页面显示/页面消失事件,要给后端统计系统发送采集logs记录。

但项目中ViewController之前没有做任何继承关系(无基类Controller),所以在几十上百个Controller的项目里,一个一个添加耗时不说,也不利于后期维护,那也是不推荐使用的蠢方法。

1、利用Objective-C 中的对象继承

继承在面向对象开发中是非常常用的。

优点:继承可以实现代码的复用,减少代码冗余。将所有重复的内容合并在一起,可以使代码有效率,简洁,才意味着是一个成功的架构。否则,修改代码时需要修改多处,就很容易出错。

缺点:继承造成类与类之间耦合性太强。

现在项目工程中都会有一个BaseViewController,所有新建的ViewController都继承BaseViewController,通过往BaseViewController中添加一些公共方法/属性可以被他们的子类所调用;这是统一工程中所有视图控制器样式的一个主要途径。

如果项目中没有ViewController基类的话,重新创建一个基类也不难。

这种方法比较考验耐心和细心,更换了默认的继承关系。会更改很多类,侵入性虽说很大。但考虑到以后的维护成本,在控制器类还不庞大的情况下,建议使用此种方法。不能完成的是原项目已经有继承关系了,但继承关系比较负责。这时候就要更加小心(除了处理可能多个父类,还要处理没继承的控制器),相当于给他们造了一个祖宗~

2、利用Category和Runtime交换系统方法并添加方法(系统主动调用load)

load函数调用特点如下:

   当类被引用进项目的时候就会执行load函数(在main函数开始执行之前),与这个类是否被用到无关,每个类的load函数只会自动调用一次.由于load函数是系统自动加载的,因此不需要调用父类的load函数,否则父类的load函数会多次执行。

  • 1、当父类和子类都实现load函数时,父类的load方法执行顺序要优先于子类;
  • 2、当子类未实现load方法时,不会调用父类load方法;
  • 3、类中的load方法执行顺序要优先于类别(Category);
  • 4、当有多个类别(Category)都实现了load方法,这几个load方法都会执行,但执行顺序不确定(其执行顺序与类别在Compile Sources中出现的顺序一致);
  • 5、当然当有多个不同的类的时候,每个类load 执行顺序与其在Compile Sources出现的顺序一致;

详见Demo: 多个分类重名时,方法的调用顺序

#import <objc/runtime.h>
+ (void)load {
    [super load];
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        // 交换VC页面完全显示方法
        __mmc_tracer_swizzleMethod([self class], @selector(viewDidAppear:), @selector(__mmc_tracer_viewDidAppear:));
        // 交换VC页面完全消失方法
        __mmc_tracer_swizzleMethod([self class], @selector(viewDidDisappear:), @selector(__mmc_tracer_viewDidDisappear:));
    });
}
void __mmc_tracer_swizzleMethod(Class class, SEL originalSelector, SEL swizzledSelector){
    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
    Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
    
    BOOL didAddMethod =
    class_addMethod(class,
                    originalSelector,
                    method_getImplementation(swizzledMethod),
                    method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
    
    if (didAddMethod) {
        class_replaceMethod(class,
                            swizzledSelector,
                            method_getImplementation(originalMethod),
                            method_getTypeEncoding(originalMethod));
    } else {
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
    }
}
/** 只忽略了部分常用系统原生contrlloer
 * 通过继承父类来实现 相对于hook来说 是较为准确的,因为需要被统计的页面都是继承于这个父类的控制器,而其他的如UINavigationController,系统自带的UIAlertController等则不会误入统计数据当中
 */
+ (BOOL)isIgnoreSystemViewController:(id)instance {
    return
    [instance isKindOfClass:[UITabBarController class]] ||
    [instance isKindOfClass:[UINavigationController class]] ||
    [instance isKindOfClass:[UISearchController class]] ||
    [instance isKindOfClass:[UIAlertController class]] ||
    [instance isKindOfClass:[UISearchController class]] ||
    [instance isKindOfClass:[UIActivityViewController class]];
}


- (void)__mmc_tracer_viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [self __mmc_tracer_viewDidAppear:animated];  //由于方法已经被交换,这里调用的实际上是viewDidAppear:方法
    if ([UIViewController isIgnoreSystemViewController:self]) {
        //TODO: 实现页面显示的打点采集方法
    }
}

- (void)__mmc_tracer_viewDidDisappear:(BOOL)animated {
    [self __mmc_tracer_viewDidDisappear:animated];  //由于方法已经被交换,这里调用的实际上是viewDidDisappear:方法
    if ([UIViewController isIgnoreSystemViewController:self]) {
        //TODO: 实现页面消失的打点采集方法
    }
}

3、利用Aspects实行方法hook (被动调用,类似通知监听)

Aspects是AOP(面向切面编程)思想在iOS下OC的实现。Aspects可以用于hook函数,让函数执行一些副操作。为嵌入不同函数中的功能相同的操作,每类功能相同的操作可以抽取出一个切面。

  • OOP针对业务处理过程的实体及其属性和行为进行抽象封装,以获得更加清晰高效的逻辑单元划分;
  • AOP则是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中的某个步骤或阶段,以获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效果。

核心原理:当被 hook 的 selector 被执行的时候,首先根据 selector找到了 objc_msgForward / _objc_msgForward_stret,而这个会触发消息转发,从而进入 forwardInvocation。同时由于forwardInvocation 的指向也被修改了,因此会转入新的 forwardInvocation函数,在里面执行需要嵌入的附加代码,完成之后,再转回原来的 IMP。

常用的两个方法
/** 只忽略了部分常用系统原生contrlloer
 * 通过继承父类来实现 相对于hook来说 是较为准确的,因为需要被统计的页面都是继承于这个父类的控制器,而其他的如UINavigationController,系统自带的UIAlertController等则不会误入统计数据当中
 */
- (BOOL)isIgnoreSystemViewController:(id)instance {
    return
    [instance isKindOfClass:[UITabBarController class]] ||
    [instance isKindOfClass:[UINavigationController class]] ||
    [instance isKindOfClass:[UISearchController class]] ||
    [instance isKindOfClass:[UIAlertController class]] ||
    [instance isKindOfClass:[UISearchController class]] ||
    [instance isKindOfClass:[UIActivityViewController class]];
}

- (void)hookAllViewControllerAppearAndDisappear {
    /// hook 控制器的显示和消失 分别打log
    // 显示
    [UIViewController aspect_hookSelector:@selector(viewDidAppear:) withOptions:AspectPositionAfter usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo, BOOL animated) {

        if (![self isIgnoreSystemViewController:aspectInfo.instance]) {
            // 不是忽略VC则采集
            [[self class] addBeginLogPageView:NSStringFromClass([aspectInfo.instance class])];
        }
    } error:NULL];
    
    // 消失
    [UIViewController aspect_hookSelector:@selector(viewDidDisappear:) withOptions:AspectPositionAfter usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo, BOOL animated) {
        if (![self isIgnoreSystemViewController:aspectInfo.instance]) {
            // 不是忽略VC则采集
            [[self class] addEndLogPageView:NSStringFromClass([aspectInfo.instance class])];
        }
    } error:NULL];
}

hook方案有一个好处就是可以避免代码入侵,做到更加广泛的通用性。通过swizzling我们可以将原method与自己加入的method相结合,即不需要在原有工程中加入代码,又能做到全局覆盖。

三种方案对比:

1、通过继承父类来实现,相对于hook来说,是较为准确的。因为需要被统计的页面都是继承于这个父类的控制器,而其他的如UINavigationController、UIAlertController等则不会误入统计数据当中。

2、上面提到 hook方案是通过hook UIViewController viewDidLoad/viewDidAppear等方法,而这些方法实际上每个Controller 都会调用,那么就会出现不该出现的Controller 也出现在这里(如上面说到的UINavigationControllerUIAlertController)。但hook方案一个比较好的特点是无代码入侵,在不修改项目代码的前提下完成工作。

​ 3、两种hook的对比:分类的方法只要分类被load则就开始hook, 时机并不能自己控制,而且也不能自己开关控制是否hook或者终止hook操作。一个由程序员主动调用(Aspects),一个由系统调用(分类)。由于可控性最后还是选择了Aspects来进行hook。

   但要做的是通用的大数据采集类,以后公司内部所有App都可能会用到,在不知道是哪个App有什么Controller的情况下,hook显然成了最好的方法。当然要注意筛选掉系统的Controller,避免重复采集无用的数据。 如果要做内部封装的话显然Aspects hook的方式好一点,不然的话你就要暴露出API提供给分类,或者将分类写入封装类内部。这样代码比较长不利于后期维护。还有最重要的一点就是:使用Aspects可以留一个开关给外部,是否需要sdk帮助采集所有界面的出现和消失,或者交给使用者自己采集界面信息。

最后推荐两篇针对Aspects个人觉得写得非常棒的文章

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