次世代游戏建模学习

2020为什么我们要选择次时代游戏建模?

2019-12-16  本文已影响0人  3d游戏建模666

3dmax:各种大大小小建模同上,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次时代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。

zb:对于这个神一般的软件,我只能说网上找点视频看看,新版本有中文版,一般maya人物做好了,拉倒zb雕细节,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化(当初想好好学习给鸡儿放个假,谁知越学鸡儿越大)

我们这个行业是手艺活,多做才能够厉害,建模思路也很重要,多看看视频,看看人家的建模思路。

入门并不难,别低估自己的能力,也别高估自己的毅力。这门很简单,但是若学深很难,目前推荐给你的主要是 maya,max,zbrush,sp,ps,xnorm等主流软件,如果入门可能从简单的物体练习。如铅笔,杯子,水壶。一些比较简单的开始,主要会观察,没有多少技术上的硬关卡。后期主要是材质的提现这个可能入行十几年都不如入行一年的新人在某方面强,比如布料,金属,塑料,木头,拿金属说再细分,黄金,白银,铜,铁,钢,再细分锈迹,锈迹的大小,破损的严重,再细分,,, 这都是需要个人的审美提升的。一个好的建模师,无需贴图就可体现出材质的感觉。大到变形金刚,小到桌椅板凳,做好都是不容易的。

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近两年,次时代网游大有取代传统网游的趋势。 随着该技术从国外到国内的逐步普及,国内各大游戏公司陆续开展次时代项目研发,大量招聘次时代人才,但由于国内次时代人才奇缺,形成供不应求的局面。次世代的薪资普遍高于传统网游一个档次,一般有一年以上项目经验的常会有上万的薪资。而且由于该技术人才奇缺,特别是广东地区,所以在公司职位方面也比其他技术人员更具优势,在职位上也更容易上位。

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