黄豆怎么成为豆腐-煜说产品05

2020-03-22  本文已影响0人  煜说产品

        在前面文章中,我们聊了产品概念怎么来,怎么采集需求,还有怎么分析需求。有了这些需求之后,怎么变成产品上的功能,如何迈出产品的第一步,这是同学们更关心的。

      随着社会的发展进步,大多数基础的产品元素,或者说解决方案的组件,都是成熟的。在明白了用户的需求之后,是否能快速的组合出最合适,有亮点有创新的解决方案,是产品经理能力的体现。这样的能力,是需要长时间积累,用心的观察思考形成的。当然需求的转换,功能的细化,有一些行业通行的原则。

       可见原则:保证页面的内容可见、状态可见、变化可见。我们要以小白用户的心态去思考每个页面需要展示的内容,用户不了解产品。

       场景贴切原则:需要考虑用户在什么场景下使用,解决方案需要考虑符合用户在该场景下的使用习惯,在移动互联网时代,产品被使用的的场景越来越多样,地铁上、汽车上、躺床上、蹲厕所,等等。

       可控原则:让用户对当前的情况,能很好的掌控,能够顺利的进入和退出。如果出现不能退出,用户就会很懵,不要假定用户对手机系统都了解的很透彻。

       一致性原则:用户需要在同一个产品中接受同一套规范和逻辑,同样的功能需要用一套解决方案。最好和主流产品的规范和逻辑一致,减少用户的学习的成本。

       防错、防呆原则:要尽量提醒和设计不让用户犯错。使用的流程要顺畅,让小白用户不费劲地使用。

       协助用户记忆原则:在需要记忆某些信息的时候,帮助用户记录,比如登陆密码,比如购买物品的清单等等。

       简约易读原则:页面足够简单,内容可读性强。让用户快速发现想要的信息,不要让用户无从下手。

        容错原则:在可能犯错的地方提醒用户,并提供用户挽回错误的方法,典型的就是删除确认,让用户有避免误操作的可能。

        帮助和提示:在任何用户可能不明白的地方增加必要的用户提示、尤其是新的解决方案,或者和主流不一致的时候。

        灵活高效原则:要让用户方便、高效地完成任务。比如使用过的搜索词、使用过的emoji排在前面等。

        恢复现场的原则:这个原则在移动互联网的大背景下,更需要留意,因为产品使用很碎片化,退出和切换会很频繁的发生。在发生各种切换和退出的时候要能有回复现场的能力,不需要让用户从头再来。

       这些原则也适合产品的交互体验,用户是通过与产品的交互去解决问题的,好的解决方案体现在好的产品体验。

       在一堆用户的需求中,我们推导出很多产品的功能,由于时间、成本等一些约束条件,在一次任务周期中,需要决定做哪个功能,做多少。一个功能有很多属性,最重要是:价值(商业价值),成本(开发量)和功能分类。     

        某个功能的价值,和产品当前要实现的目标密切相关,考察每个功能点的价值,是否对实现产品目标有帮助,帮助越大,价值就越大。具体从三个方面判断:

         1、广度:潜在用户数*单用户价值。广度是从潜在用户数角度去判断功能的价值,在单用户价值差不多的情况下,当然是潜在用户数多的功能,价值大,优先级高。如果功能实现的价值很高,即使功能覆盖的用户数不多,该功能的价值也很高。

         2、频度:需求频次*单次价值。不同功能的需求频次是相差很大,比如:吃饭是每天都需要几次,频次就很高;旅游每年可能出去几次,频次就不高。一般频次高,单次的价值就低,除非个别情况。从频度的定义可以知道,需求频次高,单次价值大的功能价值就大。

         3、强度:不可替代,紧急,持久。强度代表了真实刚需。一个需求是不是刚性,有个简单的判断,“当没有这个功能的时候,用户是不是在设法解决,甚至已经在用一种低效的方式在解决这个问题?”。可替代性,就是这个功能是不是很容易被其他功能替代掉,不可替代,需求强度就大;科学的时间管理尽量避免紧急的事情发生,但实际中,受客观情况所限,必须马上要调整或者实施的,该需求的强度就高,价值就大;一个功能做完以后,用户的有效使用周期的长短也可以看作需求强度的大小标准。

         在产品的不同阶段,产品看重的也不同。在早期产品概念验证的阶段,通过测试用户的留存高低,是否会反复使用等情况,判读是否找到了用户真正的刚需。那么“强度”就是产品追求的重点。验证完毕,产品上线,产品进入用户大面积提升的阶段,这个时候就需要重视广度了,能提升广度的功能价值就更大了。到了产品进入瓶颈期,用户数的提升没有那么明显,那么就需要提高频度来提升产品的价值。

        成本是功能中另外一个重要特性,判断一个功能的成本有很多方面的考量,比如人力,时间、金钱,风险等,在互联网、IT行业更多是看工程师的工作量来衡量成本的高低,这个时候懂技术的价值就体现出来了,如果没有技术背景,就需要与技术的同学一起去评估功能的成本了。

        知道了产品功能的价值和成本以后,就比较清楚的了解功能的性价比。一般情况下性价比高功能,优先级高。但实际操作的时候还需要考虑功能的另外一个特性:功能分类

         我们采用KANO模型对功能进行分类:

        第一类:基础功能(必备型需求):这类功能,如果不实现,用户会很不满意,实现了用户认为是理所应当。基础功能是必须实现的功能点,无法带来满意,只能消除不满。

        第二类:亮点功能(魅力型需求):这类功能,如果不做,用户并不会不满意或者感觉有问题,一旦有了这个功能,用户就会大为惊喜,甚至“赞不绝口”,这类功能需要是我们探寻到需求背后人的本性才可以做出。亮点是忠诚度、口碑传播的基础。

       第三类:期望功能(期望型需求):这类功能都是用户期望的,对产品而言,“多多宜善”,选择性价比高的先做。如果只是简单地和用户交流来采集需求,最终实现的大多都是期望的功能。

       这三类功能,随着时间的变化,功能的类型也是会变化的。亮点功能,随着行业的成熟也会变成期望功能,最后成为基础功能。随着市场竞争的日益充分,产品只有不断的创新,对市场进行有效的细分,快速找到产品的亮点。

       第四类:无差别功能(无差异需求):这类功能做不做用户都没有感觉,通过一些低成本的验证去决定要不要做这个功能。对任何要做的功能都可以做低成本验证,尤其是产品迭代的时候。

       第五类:反向功能(反向需求):这类功能是做的越多用户越讨厌,这样的功能是不是不应该做?其实不是,这些功能的需求既然存在,说明还是有用户需要的,产品的用户是多样的,KANO模型是对某一项功能的分析,不同的用户可能对这些功能的需求是反向的。反向功能需要我们做好取舍,这时候就要参考不同用户的重要程度了。

          通过上面的方法,我们弄清楚了每一项功能的价值、成本及分类。产品和社会一样在不断发展,不断变化,在互联网行业,快速、迭代、验证是通行的法则,所以我们还需要决定打包什么功能在产品中,不要一次吃成胖子。

        在产品的概念验证阶段,因为需要不断根据用户反馈去验证和修正,这个阶段,适合MVP的原则。MVP(Minimum Viable Produce),最小可用产品,满足用户需求的最小功能的集合,特点是成本要低,但是能展示最终产品的特色 。原则是:基础功能必须做,可以实现个别低成本的亮点;

       在产品上线以后迭代阶段,期望的功能,先做性价比高的;无差别的功能不做,低成本验证出来即可;反向功能,权衡利益再做。

       在打包产品功能的时候,还要注意,功能的依赖关系,这个依赖关系不单指功能之间,比如电商平台,必须依赖支付功能的完善。还有资源的依赖等实际情况。

        很多平台型的公司,面对的用户有不同的角色,比如出行平台的乘客和司机,他们的角色不同,满足他们需求的功能是集成到一个产品上还是分开的好?这个主要考虑这些不同角色背后的自然重合度高不高,典型的例子就是,滴滴打车的司机和乘客,很难是同一个人,他们的需求差别也很大,所以最好分开打包功能。还有很多平台型的公司都有商家产品和普通消费者的产品。

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