夏令营平台竞品思考
市场
在这个存量市场的时代,孩子们的时间已经被各类活动给占据了。补习班,兴趣班,夏令营,电子游戏,同伴出行。
满足孩子的需求:提高孩子的技能水平,开心,获得朋友
满足家长的需求:家长不用费神管孩子,不用操心孩子未来的生活。
一个是家长精力的释放,一个是孩子自身的成长
什么可以打败我们的产品?
假设目前自己的产品是夏令营销售平台+社区+个人记录。为了提高用户数量及活跃度,转化率,如何提高,有什么理由。内容好是关键。
人的精力有限,家长们最信任的是自己身边的亲友,如何带动他们,组团优惠/老用户优惠,数据共享。产生羁绊。这个起步更难,但忠诚度更高。
目前
带娱乐或学习字眼的社群可以打败单纯的夏令营平台,只要他们做夏令营活动,就会有人参加,还是报团参加。比如,英语教育机构出游学项目,使用英语玩的项目,就可以打败一般的夏令营,如果不贵的话。家长们长期的接触了解教学质量,服务升个级,自然有人会去参加。
能让孩子开心的学习某项强竞争力的技能的夏令营是一个突破口。例子:使用某项技能的游戏(用英语和外国人玩游戏/旅行,用数学和人玩游戏等等)
让人体验新生活的活动,M-FUN的拓展,5天的浅尝辄止。这个不是短期的行为,最好是以社区的形式,长期活动,同伴,导师固定。
问题
0.M-FUN类似的产品可否转换成社区的形式,更近,顾虑更少?
1.目标客户家长们如何安排孩子们的周末?
2.如果有一个东西可以将孩子们的努力数据化记录同时提供教育指导而不用他们费力,他们是否会愿意为之付费?
到这个时候,暑假是该去V-READY还是M-GO都不用家长操心,只要像QQ农场一样,定时去播种,收割,灌溉,中间的等待时间都交给机构。如同红白脸一样,家长扮演的角色不用太复杂,挑战,安排,惩罚,批判等偏负面情绪的行为都不用自己来,由专家来指导孩子的成长,同龄人互相慰藉。晚上休息时,孩子与家长待一起就是分享各自的生活,舒适的避风港。
反过来,这样也剥夺了一定的家长的教育权利,就看我们的定位了。