runtime
1.runtime是一套底层c语言的API(包含很多实用的c语言数据类型、c语言函数)
我们平时写的OC代码,底层都是基于runtime实现的,最终都会转成runtime代码
文档:搜索runtime,<<Runtime Versions and Platforms>>
2.runtime有啥用
能动态产生一个类、成员变量、方法
能动态修改一个类、成员变量、方法
能动态删除一个类、成员变量、方法
3.<runtime/message.h> 和消息相关的头文件
选中项目 - Project - Build Settings - ENABLE_STRICT_OBJC_MSGSEND 将其设置为 NO 即可
Person *p = [[Person alloc]init];
p.name = @"22";
objc_msgSend(p,@selector(setName:),@"xiaoming");
NSLog(@"%@",p.name);
4.<runtime/runtime.h>
unsigned int count = 0;
//所有的成员变量数组
Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
//获取一个成员变量名
const char *name = ivar_getName(ivar);
//获取成员变量类型
const char *type = ivar_getTypeEncoding(ivar);
}
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。这种动态语言的优势在于:我们写代码时能够更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等。
这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码。对于Objective-C来说,这个运行时系统就像
一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行。这个运行时系统即Objc Runtime。Objc
Runtime其实是一个Runtime库,它基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力。
Runtime库主要做下面几件事:
封装:在这个库中,对象可以用C语言中的结构体表示,而方法可以用C函数来实现,另外再加上了一些额外的特性。这些结构体和函数被runtime函数封装后,我们就可以在程序运行时创建,检查,修改类、对象和它们的方法了。
找出方法的最终执行代码:当程序执行[object doSomething]时,会向消息接收者(object)发送一条消息(doSomething),runtime会根据消息接收者是否能响应该消息而做出不同的反应。这将在后面详细介绍。
Objective-C runtime目前有两个版本:Modern runtime和Legacy runtime。Modern Runtime
覆盖了64位的Mac OS X Apps,还有 iOS Apps,Legacy Runtime 是早期用来给32位 Mac OS X Apps
用的,也就是可以不用管就是了。