Flutter 初探

2018-12-19  本文已影响0人  Jaking

Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序,媲美原生应用的性能,是Google新操作系统Fuchsia的默认开发套件。

一、 配置环境

  1. Android Studio 下载插件Dart、Flutter
  2. 下载Flutter SDK,配置环境

二、 第一个Flutter项目

  1. File ->new->new Flutter Project
  2. lib->main.dart替换成以下代码
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',
      //Scaffold包含appBar、title、body相当于一个activity
      home: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text('Welcome to Flutter'),
        ),
        //内容
        body: new Center(
          child: new Text('Hello World'),
        ),
      ),
    );
  }
}

运行后时hello world

  1. 使用外部包(package)
    pubspec.yaml是flutter的配置文件,用于管理包和配置flutter信息(等同于build.gradle)。
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  cupertino_icons: ^0.1.2
  //添加english_words依赖,指定版本号
  english_words: ^3.1.0

单击右上角的 Packages get,这会将依赖包安装到您的项目
下面就可以在main.dart中使用english_words了

import 'package:english_words/english_words.dart';
final wordPair = new WordPair.random();
// build时随机生成单词
child: new Text(wordPair.asPascalCase),

点击热重载按键更新正在运行的应用程序

二、Flutter的交互

1、添加有状态的Widget
上面的StatelessWidget是不可变的, 它们的属性值都是final的
对应的Statefulwidgets则是可变的,它们的属性值在widget生命周期中都是可以改变的。
实现一个 stateful widget 至少需要两个类:

class RandomWords extends StatefulWidget {
  //创建状态
  @override
  createState() => new RandomWordsState();
}
//状态类
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
}

2、创建一个无限滚动ListView

class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
  //变量以下划线(_)开头,在Dart语言中使用下划线前缀标识符,会强制其变成私有的
  final _suggestions = <WordPair>[];

  //集合存储用户喜欢(收藏)的单词对
  final _saved = new Set<WordPair>();

  final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text('Startup Name Generator'),
      ),
      body: _buildSuggestions(),
    );
  }

  Widget _buildSuggestions() {
    return new ListView.builder(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        // 对于每个建议的单词对都会调用一次itemBuilder,然后将单词对添加到ListTile行中
        // 在偶数行,该函数会为单词对添加一个ListTile row.
        // 在奇数行,该行书湖添加一个分割线widget,来分隔相邻的词对。
        // 注意,在小屏幕上,分割线看起来可能比较吃力。
        itemBuilder: (context, i) {
          // 在每一列之前,添加一个1像素高的分隔线widget
          if (i.isOdd) return new Divider();

          // 语法 "i ~/ 2" 表示i除以2,但返回值是整形(向下取整),比如i为:1, 2, 3, 4, 5
          // 时,结果为0, 1, 1, 2, 2, 这可以计算出ListView中减去分隔线后的实际单词对数量
          final index = i ~/ 2;
          // 如果是建议列表中最后一个单词对
          if (index >= _suggestions.length) {
            // ...接着再生成10个单词对,然后添加到建议列表
            _suggestions.addAll(generateWordPairs().take(10));
          }
          return _buildRow(_suggestions[index]);
        });
  }

  Widget _buildRow(WordPair pair) {
    //检查确保单词对还没有添加到收藏夹
    final alreadySaved = _saved.contains(pair);

    return new ListTile(
      title: new Text(
        pair.asPascalCase,
        style: _biggerFont,
      ),

      //尾部添加icon
      trailing: new Icon(
        alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
        color: alreadySaved ? Colors.red : null,
      ),

      //添加交互,轻点监听
      onTap: () {
        setState(() {
          if (alreadySaved) {
            _saved.remove(pair);
          } else {
            _saved.add(pair);
          }
        });
      },

    );
  }

3、创建可点击的的List
(1)添加保持状态集合

class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
  //添加保持状态集合
  final _saved = new Set<WordPair>();
  ...
}

(2)ListTile中的trailing设置尾部icon,onTap设置点击事件监听

  Widget _buildRow(WordPair pair) {
    //检查确保单词对还没有添加到收藏夹
    final alreadySaved = _saved.contains(pair);

    return new ListTile(
      title: new Text(
        pair.asPascalCase,
        style: _biggerFont,
      ),

      //后面添加icon
      trailing: new Icon(
        alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
        color: alreadySaved ? Colors.red : null,
      ),

      //添加交互,轻点监听
      onTap: () {
        setState(() {
          if (alreadySaved) {
            _saved.remove(pair);
          } else {
            _saved.add(pair);
          }
        });
      },

    );
  }

通过上面的例子,我们懂得如何Widget去创建的我们的页面,保持widget的状态,并实现对应交互,接下来我们学习如何在不同的页面间跳转

三、导航到新的页面

1、Flutter中页面叫做页面路由,分为主路由和新路由
Navigator通过路由栈来管理各个路由页面,Navigator push一个路由页面时,App会显示这个路由页面,Navigator pop时,App将显示上一个页面。
下面代码为push一个页面的操作。

void _pushSaved() {
  Navigator.of(context).push(
    //创建一个新的页面
    new MaterialPageRoute(
      //构建页面内容
      builder: (context) {
        //创建list
        final tiles = _saved.map(
          (pair) {
            return new ListTile(
              title: new Text(
                pair.asPascalCase,
                style: _biggerFont,
              ),
            );
          },
        );

        final divided = ListTile
          .divideTiles(
            context: context,
            tiles: tiles,
          )
          .toList();
        // 创建页面内容:一个包含喜欢集合的listView
        return new Scaffold(
          appBar: new AppBar(
            title: new Text('Saved Suggestions'),
          ),
          body: new ListView(children: divided),
        );
      },

    ),
  );
}

四、Flutter Widget概述

Flutter有两种Widget

五、与React Native对比

1、React Native使用HTML+JavaScript渲染成原生控件

2、Flutter有什么优势?

Flutter则开辟了一种全新的思路,从头到尾重写一套跨平台的UI框架,包括UI控件、渲染逻辑甚至开发语言。渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多。

六、Flutter学习资料

Flutter中文网站
https://flutterchina.club/get-started/install/
Flutter GitHub
https://github.com/flutter/flutter
Flutter examples
https://github.com/flutter/flutter/tree/master/examples

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