项目笔记4-高性能存储

2020-02-06  本文已影响0人  脏脏包盛

redis入门

快照(RDB):优点直接把内存数据原原本本存,恢复数据速度块。缺点是存硬盘耗时,存储会阻塞,会影响业务性能。不适合实时去做,适合几个小时做备份。
日志(aof):每执行redis命令,就把命令存下来,追加形式,占磁盘空间,恢复的话,是把命令从头到尾跑一遍,恢复速度比较慢,实时性好。
https://redis.io
https://github.com/microsoftarchive/redis

redis命令

  1. 内置16个库通过索引区分,通过下面代码即可切换库
select 0
select 15
  1. 刷新库清空库的数据
flushdb
  1. string类型
set key value
set test:count 1    //两个单词相连,中间用冒号,后面可以加超时时间等是可选的
get test:count     //取到字符串
incr test:count     //字符串值加一 increment
decr test:count    //decrement 字符串值减一

4 hash类型

hset key field value
hset test:user id 1 
hset test:user username zhangsan
hget test:user id
hget test:user username

  1. list列表,左右都可以添加和取出
lpush test:ids 101 102 103   //左进
llen test:ids   //得到数据长度
lindex test:ids  0   //103  查到索引为0的值,
lrange test:ids 0 2 // 查到从0开始到2 的索引的值
rpop test:ids     //101右侧出队一个值

  1. set集合 无序且唯一
sadd key number
sadd test:teachers aaa bbb ccc ddd eee //集合加入数据
scard test:teachers //统计集合元素个数
spop test:teachers     // 集合中随机弹出一个元素  ,可以实现抽奖功能
smembers test:teachers //查询集合中的元素
  1. sortedset 有序集合 按照分数排序的功能
zadd test:students 10 aaa 20 bbb 30 ccc 40 ddd 50 eee  //数字代表紧跟后面的成员分数,按照这个分数给集合从小到大排序
zcard test:students //统计集合元素个数
zscore test:students ccc // 查询某个元素的分数
zrank test:students ccc //2 返回某个元素的排名
zrange test:students 0 2 //取范围的值,从小到大取三个
  1. 全局命令
keys * //查询库里的key
keys test*  //查询test开头的key
type test:user //查询某个key的数据类型
exists test:user // 1 表示存在 0 不存在 是否存在key
del test:user // 删除key
expire test:students 10 //key 10秒过期

Spring整合redis

  1. 导入包
  2. 配置参数


    image.png
  3. 定义RedisConfig
    返回RedisTemplate对象,需要把RedisConnectionFactory注入进来才能创建连接
    调用(setConnectionFactory())
    spring会把这个参数自动注入进来,
    然后指定数据转换的方式,有工具类RedisSerializer
  1. 用法,创建测试实例
    简化方案,不用每次都传rediskey参数
    通过BoundxxxOperations绑定key参数xxx表示参数类型。这样就省略了这个参数。
    image.png
  2. redis事务
    不完全满足ACID这四个事务
    开启事务后,执行redis命令会放到队列里存起来,提交事务的时候,会把这些命令一起批量执行。

注意事项:
不要在事务中查询,这样是查不到的。要在开启事务之前或之后查询
所以因为这个特性,在spring中最好不要用声明式事务,而是用编程式事务。

public void testTransactional(){
    Object obj = redisTemplate.execute(new SessionCallback(){
    @Override
    public Object execute(RedisOperations operations) throws DataAccessException{
        String redisKey = "test:tx;
        operations.multi(); //开启事务
        operations.opsForSet().add(redisKey, "zhangsan);
        sout(operations.opsForSet.members(redisKey));    //[] 因为事务中间不要查询,得不到结果
        return operations.exec(); //关闭事务并返回结果
        }
    });
    sout(obj); // [1, [zhangsan]]  返回的结果是很全的。
}

点赞功能

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  1. 考虑复用,给rediskey复用
    比如点赞,我们需要实现点赞的数量,但是如果我们扩展功能要找到点赞的人,那麽我们就不要直接存储点赞的数量,而是存id这样就能最大限度扩展功能。


    image.png
  2. LikeService
    点赞方法:要判断是否点过赞,没点过才能点,点过就取消
    查询赞数量:
    查询某人对某实体的点赞状态:返回int而不是boolean是因为未来可能会扩展,比如点个彩。具备扩展性


    image.png
    image.png
  3. LikeController
    用户权限问题以后会用Spring的安全来管理,所以不用判断了


    image.png
  4. 异步请求 discuss-detail.html
    把href屏蔽掉,like里面传三个参数,this entitytype entityid, this是未了区分是在哪点的赞,好动态某一个位置的赞修改。同时要把赞和数字用标签进行包裹以便于动态修改


    image.png

    回帖列表和回复里都有赞

  5. 单独创建js文件 discuss.js


    image.png
  6. 把首页和显示的赞的数量修改
    显示的时候赞的状态要根用户相关,因为,这个页面不登录也能看到,所以不登录的话可能汇报空指针异常。

我收到的赞

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  1. 修改我们rediskey


    image.png
  2. LikeService
    点赞重构


    image.png

    统计某个用户获得的赞,统计的不是本用户的id而是传进来的id


    image.png
  3. 表现层重构
  4. congroller 和discuss-detail三个点赞的参数传递方法
  5. 个人主页和别人主页


    image.png

    修改index.html profile路径,剩下的自己完善

关注和取消关注

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image.png
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image.png

在service和controller中补充关注数量,粉丝数量,当前用户是否已经关注。并且如果当前用户不存在,直接返回false;


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页面显示
不可以自己关注自己,而且不登录不显示
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颜色显示


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关注列表和粉丝列表

  1. Followservice
    重点是设计返回数据的数据结构
    以及时间倒序(最近时间优先)的获得方式。
    List<Map<String, Object>>


    image.png

    粉丝和上面的基本相同。

  2. FollowController


    image.png

    粉丝和上面基本相同

  3. 处理followee和followerhtml页面

优化登录模块

验证码优化
  1. 定义验证码key
    因为登录要标识登录的用户是谁,但是此时没法标识,所以我们用生成的随机字符串来标识,并把这个字符串通过cookie短暂的保存,
  2. LoginController
    把存入session的验证码去掉
    生成随机字符串,并用cookie保存。并设置生存时间60秒,和路径。验证码存入redis


    image.png

    在登录具体验证的时候要用
    判断cookie是否存在,存在从redis取值,不存在则返回验证码不正确

使用redis存储登录凭证

不要删除永久保存,将来出个功能,对于登录的次数天数等需要用到。

  1. 定义ticket的key;
  2. 把LoginTicketMapper定义@Deprecated
  3. UserService
    把LoginTicket对象存进去


    image.png

    修改logout方法


    image.png
    修改findLoginTicket方法
    image.png
缓存用户信息功能

重构UserService 的findUserById方法
先取缓存,取不到则取mysql的,如果用户信息改变,有两种方法,

  1. 步骤
    • 定义key
    • 优先从缓存中取值
    • 取不到时初始化缓存数据
    • 数据变更时删除缓存

后三个封装成方法在UserService


image.png
  1. 修改findUserById
    首先从catch查,如果没有则初始化,
    8.清理缓存的地方
    激活的时候activation把缓存清理
    updateHeader清理缓存,要更新后再清理
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