计算机网络基础

2021-02-25  本文已影响0人  voidFan

1. 简述从输入网址到浏览器显示的过程

2. TCP 为什么是三次握手四次挥手

3. TCP如何保证传输可靠性

  1. 校验和: 接收端进行检测校验
  2. 确认应答+序列号: TCP给发送的每一个包进行编号,接收方对数据包进行排序,把有序数据传送给应用层
  3. 超时重传: 是指发送出去的数据包到接收到确认包之间的时间
  4. 最大消息长度: 通信双方约定一个最大消息长度【MSS】
  5. 拥塞控制: 【解决通信双方主机传送速率不一致的问题】发送接收端都有缓冲区,使用拥塞窗口来控制数据包的收发速率,当网络拥塞时,减少数据的发送。

TCP的拥塞控制采用了四种算法详解

  1. 慢开始:
  2. 拥塞避免
  3. 快速重传
  4. 快速恢复

4. TCP 如何保障数据包有效

5. HTTPS 和 HTTP 的区别

SSL/TLS协议四次握手过程

TLS四次握手示意图.png

6. TTL的含义

eg:在xp系统下执行:ping www.baidu.com,
显示有byte、time、TTL值,此时的TTL值为:56,
所以它经过的路由器为64-56=8个路由器到达百度的服务器。
再如:
执行:ping 192.168.77.254
到达自己电脑路由器的网关,返回的TTL=64,即经过0个路由到达的。

网络采用大端字节序,低位字节(0~7bit)存储在内存的高地址处。

7. TCP与UDP的区别?

8. epoll和select的区别?

9. http常见响应状态码

200 响应成功
302 跳转,重定向(通过响应头中的location属性指定)
400 bad request,请求报文存在语法错误
401 unauthorized,表示发送的请求需要有通过 HTTP 认证的认证信息
403 forbidden,表示对请求资源的访问被服务器拒绝
404 not found,表示在服务器上没有找到请求的资源
500 服务器内部错误

10. http能不能一次连接多次请求,不等后端返回

http本质上市使用socket连接,因此发送请求,接写入tcp缓冲,是可以多次进行的,这也是http是无状态的原因
1、请问怎么确保节点传输存储的可靠性
2、请你说一下TCP怎么保证可靠性,并且简述一下TCP建立连接和断开连接的过程
3、请你说一说TCP的模型,状态转移
4、请回答一下HTTP和HTTPS的区别,以及HTTPS有什么缺点?
5、请你说一说HTTP和HTTPS的不同
6、请你说一说HTTP返回码
7、请你说一说IP地址作用,以及MAC地址作用
8、请介绍一下操作系统中的中断
9、请回答OSI七层模型和TCP/IP四层模型,每层列举2个协议
10、请你说一说TCP的三次握手和四次挥手的过程及原因
11、搜索baidu,会用到计算机网络中的什么层?每层是干什么的
12、请你说一说TCP拥塞控制?以及达到什么情况的时候开始减慢增长的速度?
13、请问TCP用了哪些措施保证其可靠性
14、请你说说TCP/IP数据链路层的交互过程
15、请你说说传递到IP层怎么知道报文该给哪个应用程序,它怎么区分UDP报文还是TCP报文
16、请问你有没有基于做过socket的开发?具体网络层的操作该怎么做?(其实就是网络编程的基本步骤)
17、请问server端监听端口,但还没有客户端连接进来,此时进程处于什么状态?
18、请问TCP三次握手是怎样的?
19、请问tcp握手为什么两次不可以?为什么不用四次?
22、请你来说一下TCP拥塞控制?
20、TCP和UDP的区别和各自适用的场景
21、请你来说一下TCP三次握手四次挥手的过程,为什么tcp连接握手需要三次, time_wait状态
22、请你来说一说http协议
23、请你来说一下GET和POST的区别
24、请你来说一下socket编程中服务器端和客户端主要用到哪些函数
25、请你来说一下数字证书是什么,里面都包含那些内容
26、请你来介绍一下UDP的connect函数
27、请你讲述一下TCP三次握手,四次挥手,以及为什么用三次握手?
28、请你说一下阻塞,非阻塞,同步,异步
29、请你讲述一下Socket编程的send() recv() accept() socket()函数?
30、请你说一下http协议会话结束标志怎么截出来?
31、time_wait状态什么时候产生?有什么危害?
32、linux如何观察连接状态?

OSI 7层网络模型中各层的名称及其作用?
TCP/IP 4层网络模型名称及其作用?
OSI 7层网络中各层的常见协议以及协议作用?
OSI网络模型中工作在各个层次的物理设备以及其作用?
IP层功能?如何用int型变量保存一个IPv4地址?
TCP协议(重点):TCP3次握手,4次挥手详细过程。TCP滑动窗口,拥塞控制,7. 流量控制原理。TCP 建立、断开连接过程中13中状态以及各种状态之间的转换条件? TCP粘包问题?如何解决?
UDP协议:头信息?使用场景?如何使用UDP建立可靠连接?
http协议:各个版本的区别?http请求头,响应头常用属性?常用状态码及其含义?
socket编程:服务端,客户端建立TCP连接调用那些函数?分别对应什么状态?
Linux 常用网络命令的原理:ping, traceroute
浏览器中点击一个超链接到显示对应页面的全过程?
DNS的作用?什么时候使用TCP?什么时候使用UDP?
TCP的拥塞控制?重传机制?
TCP和UDP的区别?UDP一对多的情况?什么情况下使用UDP?
ping,tracerout原理?怎样判断两个IP地址是否属于同一个网段?
路由器属于那一层?IP层的功能?
DNS原理?DNS是哪一层协议?什么时候使用TCP,什么时候使用UDP?
TCP三次握手的过程?为什么会有第三次的确认报文?
介绍一下https。http请求报文,应答报文中包含哪些信息?
TCP确认重传机制?拥塞控制的机制?
介绍一下socket()。客户端和服务端进行连接过程调用的函数。当客户端与服务端进行tcp连接,服务端没有accept()时,两端会处于什么状态?

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