创业产品经理互联网产品思考

梁宁产品30讲(机会判断2)

2020-03-10  本文已影响0人  cason_wu

「两个经典用户画像。」

    第一套,你有一片草地,这时候你引入了一只羊(第一批用户)。它能在草地里活下来(满足了用户的痛点),它在里面玩的很开心(满足了用户的爽点)。这时候羊开始慢慢多了起来,你找来了一个头羊(羊群领导),来方便羊群的管理工作。草地也需要肥料,慢慢的需要开始有需要有赚钱的能力,这时你把一部分羊卖给了狼(金主爸爸)。经典社区模型。

    第二套,大明、笨笨、小闲。大明指那些知道自己真实需求的人,一般是百度搜索、京东、知乎、keep这类产品服务这群用户。笨笨指那些不明确自己的需要,淘宝、小红书一般服务这类用户。小闲就是那些想要打发时间的用户,游戏、抖音是服务这类用户的。大明、笨笨、小闲其实就是三种不一样的羊。

    但是每个人都是在这三种类型中来回切换。比如当我需要买电脑时,我是个大明。当我需要给女朋友挑选口红时,我是笨笨。当我打开王者荣耀,那我一定是蛮无聊的,想找点乐子。

「场景。」

    梁宁老师解释:场,时间+空间。景,情绪+互动。

    我们从小被教育的都是理智的思考,遵守规则等等。这些力量都是把你往回拉的力量。情绪,是唯一把你往前推的力量。

    痛点、爽点、痒点 —>  怕、及时满足、存在感,都是情绪。

「总结」

在做一个产品时,需要问自己这几个问题。

1.我做的产品到底解决了什么问题?       这是痛点、爽点和痒点的问题;

2.为什么人解决这些问题?                      这是用户画像的问题;

3.有多少人需要解决这样的问题?           这是用户规模的问题;

4.目前这些问题都是怎么解决的?           这是竞品分析的问题;

5.我的产品为何能够被人选择?               不要看单点的优劣,要看点线面体,以及谁为产品赋能;

6.用户在什么样的场景下使用?               这是场景的问题,触发了什么样的情绪;

7.用户在遇到问题时首先想到什么?       这是产品品牌的问题;

    我也常常问自己,用户为什么要用我们的产品,然后得到的答案是解决了他这个痛点。(这可能只停留在了“点”上了吧)

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