微软 HoloLens,遇见全息的未来
在昨天的微软发布会上,出尽了风头的并不是免费升级的 Windows 10 新系统,而是一个被封为微软新「黑科技」的全息影像头戴设备——HoloLens。
乍一看像是虚拟现实设备 Oculus Rift 和 Google Glass 的中和体,但事实上HoloLens 的「全息影像技术」(Hologram)却与虚拟现实背道而驰。
虚拟现实强调「沉浸感」,通过一个头戴屏幕展现 3D 景象,将人从现实带向虚拟。但在 HoloLens 的研发团队看来,屏幕不是连接数字世界和现实世界的窗户,却是阻隔两个世界的冰冷的墙,虽被称为「虚拟现实」,实则却是将虚拟和现实割裂开来。而在他们的定义中,更好的「沉浸」意味着数字世界和现实世界的合二为一——网络空间不再别处,就在你的周围。
MTI3NTU5NTUyMzkxNDk3NzM4.jpg所以,带上 HoloLens 后,你将实现科幻电影《星球大战》、《她》中的体验——屏幕投射在墙上,编辑文件绘制图片浏览都可实现,网页视频聊天页面随走随动,屏幕可以投射在墙面上也可以随走随动,声音和手势就足够控制,无需实体屏幕、键盘和鼠标,玩游戏时也可以身临其境……在发布会后体验过 HoloLens 的记者们纷纷抛出「不可思议」、「颠覆一切」一类诱人辞藻,看过介绍视频后才发觉,这真的不是溢美之词。
微软出品的智能眼镜HoloLens
http://v.youku.com/v_show/id_XODc3MTI0MTE2.html
本质上,HoloLens 是一款独立的计算机设备,它内置 CPU 和 GPU 等计算机核心,配有一个专门处理全息景象的处理器。除此以外,可透视镜片同时又是显示器,在真实的外部世界上增添 3D 动画,立体声效配合 Cortana 收集并输出语音指令,动力传感器和环境传感器搜集外部数据,体感功能识别手势变化……无线,也无需配合智能手机和 PC,HoloLens 就能为用户提供与周围互动的全息景象。
在 HoloLens 项目负责人 Alex Kipman 的演讲中,他不加迟疑地用了“the next PC”来形容全息影像技术,这其中包含的不仅是微软再一次突破自己的决心,也是颠覆行业的野心。如果对 HoloLens 的愿景都能实现,这或许真的是一款颠覆性的产品:
它将变革设计生产流程,设计师只需要眼前应有尽有的虚拟屏幕上绘制草图,不同破坏性的错误,也无需顾虑资源的浪费,而工程师也能在设计稿确定后直接在眼前的车床上 3D 打印出成品——所见即所得;
它将变革交流的方式,人们无需端坐在电脑前,也无需时刻盯着手机,影像可以直接投放在墙上、冰箱上、桌子上,交流各方可以共享屏幕,指令仅通过声音和手势即可完成;
它将变革游戏的体验,游戏中的世界和周围环境融为一体,玩家和游戏中的自己再也没有了距离,配合立体声音效,体验会特别真实……
正如宣传视频里说的那句:
When you change the way you see the world, you will change the world you see.
微软的态度也是开放的。迄今为止,已经和 NASA 展开合作,计划为宇航员模拟太空环境和操作,游戏 Minecraft 在 HoloLens 上的表现也很友好,制作《侠盗猎车手 5》的游戏公司 Take-two 的 CEO 也在去年 11 月份的采访中表示,他提前体验了微软即将推出的新技术,并计划成为第一批与之合作的企业。而 Alex 也在发布会上表明,企业用户和个人用户都是 HoloLens 的目标群体,他们希望全息影像技术真正走入人们的生活;所有 Windows 10 系统也都将内置 Holograms API,微软也欢迎更多制造商加入 Hologram,这其中也包括虚拟现实设备制造商 Oculus 和 Magic Leap。
HoloLens 是否是未来,还是一个无从定论的问题。它还不完美,工程版本做工粗糙,佩戴过程笨重不适,开发者支持有待开拓。发布会上,Alex 也没有提及任何与功能参数、上市时间、具体价格相关的内容。但可以确定的是,HoloLens 一定会是未来的一部分。这种颠覆未来的工作生活方式,是每一个人都想遇见的未来。
最后附赠两则概念广告,一则来自 2009 年的微软,一则来自 2011 年的康宁。
微软未来第六感科技(广告)
http://v.youku.com/v_show/id_XMzAxMDY0MzA4.html?firsttime=0
「未來世界」長這樣!觸控式螢幕無所不在
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ0MzA0NTA4.html?firsttime=307
5 年前我们将它命名为「未来」,5 年后的今天再次回看,未来或许真的没有那么远了……
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