OC算法实现--Dijkstra算法
2020-08-21 本文已影响0人
半缘魔君
本文使用OC语言实现了Dijkstra算法,并实现了构图界面化,demo下载地址:github
效果图如下:
image.png
算法说明
迪杰斯特拉算法(Dijkstra)是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有权图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是从起始点开始,采用贪心算法的策略,每次遍历到始点距离最近且未访问过的顶点的邻接节点,直到扩展到终点为止。算法详细可以参看https://www.jianshu.com/p/f38857a26be1
功能说明
demo代码实现了界面化输入有权图,由Dijkstra算法计算出最短路径,并且使用NSKeyedArchiver存储历史记录
详细功能
1 根据有权图节点个数,创建节点(目前是代码写死,后续界面化可更改)
2 添加路径
- 点击“添加连接”,手动连接节点,创建路径
- 待所有路径连接完毕,点击 ”连接完成“
3 修改权重,步骤2中路径默认生成“15”的权重
- 点击“15”,弹出键盘,输入对应权重
4 编辑位置
- 点击“编辑位置”
- 拖动对应节点
5 检查节点,路径,权重是否准确
6 点击准备好了
优化点
- 创建路径时判断了起点和终点必须在节点内,否则视为无效
- 只有在点击了“添加连接”之后才可以创建路径
技术点
- UIBezierPath:创建路径
- 判断点是否在view内:判断路径是否有效
- 键盘状态监听:编辑权重
- UITextField相关:权重显示
- NSKeyedArchiver:历史记录
待改进
- 节点个数界面灵活配置
- 算法起点,终点界面灵活配置