iOS代码规范

2020-05-01  本文已影响0人  李小南

1.代码规范

@interface object {
    NSString *_name;
}
@end

正确:

@interface object
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@end

1.1UIViewController

1.1.1 统一代码布局

严格按照以下顺序组织viewController中的代码:

#pragma mark - life cycle
#pragma mark - public methods
#pragma mark - [系统控件的Protocol]
#pragma mark - [自定义控件的Protocol]
#pragma mark - [core相关的Protocol]
#pragma mark - event response
#pragma mark - private methods
#pragma mark - getters and setters

其中,[系统控件的Delegate][自定义控件的Delegate] 需要替换成对应的真实Delegate名字。这样在Xcode中按住command键点击对应的pragma,就能跳转到Delegate的定义处。
示例:

#pragma mark - life cycle
#pragma mark - public methods
#pragma mark - UICollectionViewDelegate
#pragma mark - UICollectionViewDataSource
#pragma mark - XCSendGiftViewDelegate
#pragma mark - AuthCoreClient
#pragma mark - RoomCoreClient
#pragma mark - event response
#pragma mark - private methods
#pragma mark - getters and setters

1.1.2 尽量不要有私有方法

一般来说设计得好的ViewController是不会有私有方法的,消除私有方法的方式有两种:

  1. 把私有方法抽出放入Category
  2. 把可复用的私有方法抽出做成工具类

1.1.3 管理好头文件引用

  1. 通过换行来将引用的头文件归类(按照功能归类, 不同功能之间空一行)
// vc
#import "YDLoginViewController.h"
#import "YDRegisterViewController.h"

// view
#import "XC_MSAuthEditView.h"

// core
#import "AuthCore.h"
#import "AuthCoreClient.h"

// tool
#import "XCTheme.h"
#import "XCMacros.h"
#import "UIImage+Utils.h"

// other...
#import <Masonry/Masonry.h>
  1. 禁止引用不使用的头文件
  2. 第三方Pod的头文件引用全部用<>
    #import <AFNetworking/AFNetworking.h>

1.1.4 viewDidLoad中(同样适用于view的 initWithFrame: 方法)

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    [self initView];
    [self initConstrations];
    [self addCore];

    // ...
}

1.2 命名规范

1.2.1 变量名、函数名

1.2.1.1 变量名

1.2.1.2 函数名

错误:
-(void)functionName;
-(void) functionName;
- (void) functionName;

正确:
- (void)functionName;

1.2.2 Notification名

k UIApplication WillTerminate Notification
k LoginManager DidLoggedIn Notification

1.2.3 Delegate函数名

delegate方法四要素:

  1. 返回类型
  2. 自己
  3. 事件
  4. 反馈参数

- (void)manager:(XXManager *)manager didFailedWithErrorCode:(NSString)errorCode errorMessage:(NSString *)errorMessage;

- (void)managerTaskDidFinished:(XXManager *)manager;

delegate方法第一个参数永远都应该是自己。(重要)

1.2.4 enum/option名

enum/option类型名:

类名 + XXX Type/Style

YDBoxMainViewEventType

enum/option 值名:

enum/option类型名 + 具体的内容

XCBoxMainViewEventTypeClose
XCBoxMainViewEventTypeHelp
XCBoxMainViewEventTypeRecode

1.2.5 事件响应函数名

1.2.5.1 Notification响应函数名

统一使用didReceive开头,后面跟Notification的名字。

- (void)didReceive[Notification名]:(NSNotification *)notification;

1.2.5.2 UIButton响应函数名

统一使用didClicked开头,后面跟Button的名字。

- (void)didClicked[Button名]:(UIButton *)button;

1.2.5.3 UIGestureRecognizer响应函数名

统一使用didRecognized开头,后面跟recognizer的名字。recognizer的名字需要体现出具体的手势,例如滑动手势就应该命名为[页面名]SwipeGestureRecognizer

- (void)didRecognized[GestureRecognizer名]:(UIGestureRecognizer *)recognizer;

1.2.6 图片命名

全部小写,统一使用组件名+功能。如:room_close.png, room_gift_send. 按照文件夹划分
注意: 不允许图片拖进项目后, 直接在Xcode中直接双击重命名

1.3 文件目录结构规范

文件目录结构样例:MVVM, MVC

1.3.1 每一个Group都有对应的文件夹

Group需要和文件路径上一致,这样子便于代码文件的迁移。同时,在项目工程中也比较容易定位。

1.3.2 目录层级关系可以表达调用关系或依赖关系

这么做便于了解某一个对象或者模块,都需要哪些辅助文件。也便于后续做代码复用和拆分。

1.3.3 单个文件夹下最多只能有一个对象的源文件

这一个对象必定是这个目录下的主要对象,这样才能使得文件结构主次分明。

1.4 符号使用规范

1.4.1 运算符号两边都要有空格

错误:
a+b
a?b:c

正确:
a + b
a ? b : c

1.4.2 使用()来表达优先级

  1. 错误:

  2. a || !b && c

  3. 正确:

  4. ( a || b ) && ( c || d )

1.4.3 {}的使用规范

函数中{}换行

错误:
- (void)foo
{
...
}

正确:
- (void)foo {
...
}

if-else中{}不换行,else中的{}不换行:

错误:
if (foo)
{
...
}
else
{
...
}

if (foo) {
...
}else{
...
}

正确:
if (foo) {
...
} else {
...
}

1.4.4 用换行分隔意群

有的时候一个函数里面代码量比较大,但是这部分代码量又没有大到必须拆成多个函数的情况,就需要使用换行去分隔意群。所谓意群就是做同一件事情的几行代码。

在大函数中,应该尽可能把做同一件事情的几行代码写在一起,然后作为一个意群,用空行分隔开。

-  (void)viewWillLayoutSubviews {
  [super viewWillLayoutSubviews];

  [self.navigationView topInContainer:0 shouldResize:NO];
  [self.navigationView fillWidth];
  self.navigationView.ct_height = 64;

  [self.leftViewModel.tableView top:0 FromView:self.navigationView];
  self.leftViewModel.tableView.ct_width = 99 * SCREEN_WIDTH / 375;
  [self.leftViewModel.tableView leftInContainer:0 shouldResize:NO];
  [self.leftViewModel.tableView bottomInContainer:0 shouldResize:YES];

  [self.rightViewModel.tableView fill];
  [self.rightViewModel.tableView top:0 FromView:self.navigationView];
  [self.rightViewModel.tableView leftInContainer:99 * SCREEN_WIDTH / 375 shouldResize:YES];
  [self.rightViewModel.tableView bottomInContainer:0 shouldResize:YES];
}

1.4.5 泛型的使用

如果容器类型里面的数据类型是确定的,一定要加上泛型:

数组:
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray<NIMChatroomMember *> *list;
字典:@property (strong, nonatomic) NSMutableDictionary<NSString *, ChatRoomMicSequence *> *micQueue;
集合:@property (strong, nonatomic) NSSet<NIMChatroomMember *> *list;

1.5 注释规范

我们的注释规范就是尽可能多的注释!

  1. 属性名
  2. 方法声明(特殊方法实现)
  3. 枚举值

3.2 Core

3.2.1 使用方法

3.2.1.1 文件结构

—RoomMagic

——Model

———RoomMagicInfo

——Request

———HttpRequestHelper+RoomMagic

——RoomMagicCoreClient

——RoomMagicCore

5. 第三方的引用

5.1 引用规范

6. podfile

  1. ########### 第三方Pods #########

  2. ############# 基础组件 ##############

  3. ############# 业务组件 ##############

  4. ############# 业务组件Category ##############

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