鸿蒙开发

鸿蒙开发Stage模型

2024-01-24  本文已影响0人  码农朱同学

HarmonyOS先后提供了两种应用模型:

FA(Feature Ability)模型:HarmonyOS早期版本开始支持的模型,已经不再主推。

Stage模型:HarmonyOS 3.1 Developer Preview版本开始新增的模型,是目前主推且会长期演进的模型。在该模型中,由于提供了AbilityStage、WindowStage等类作为应用组件和Window窗口的“舞台”,因此称这种应用模型为Stage模型。

Stage模型之所以成为主推模型,源于其设计思想。Stage模型的设计基于如下出发点。

  1. 为复杂应用而设计

多个应用组件共享同一个ArkTS引擎(运行ArkTS语言的虚拟机)实例,应用组件之间可以方便的共享对象和状态,同时减少复杂应用运行对内存的占用。
采用面向对象的开发方式,使得复杂应用代码可读性高、易维护性好、可扩展性强。

  1. 支持多设备和多窗口形态

应用组件管理和窗口管理在架构层面解耦:

便于系统对应用组件进行裁剪(无屏设备可裁剪窗口)。

便于系统扩展窗口形态。

在多设备(如桌面设备和移动设备)上,应用组件可使用同一套生命周期。

  1. 平衡应用能力和系统管控成本

Stage模型重新定义应用能力的边界,平衡应用能力和系统管控成本。

提供特定场景(如卡片、输入法)的应用组件,以便满足更多的使用场景。
规范化后台进程管理:为保障用户体验,Stage模型对后台应用进程进行了有序治理,应用程序不能随意驻留在后台,同时应用后台行为受到严格管理,防止恶意应用行为。

Stage模型概念图
  {
    "app": {
      "icon": "$media:app_icon",
      "label": "$string:app_name"
      // ...
    }
  }

入口图标和标签配置

Stage模型支持对组件配置入口图标和入口标签。入口图标和入口标签会显示在桌面上。

入口图标需要在module.json5配置文件中配置,在abilities标签下面有icon标签。例如希望在桌面上显示该UIAbility的图标,则需要在skills标签下面的entities中添加"entity.system.home"、actions中添加"action.system.home"。同一个应用有多个UIAbility配置上述字段时,桌面上会显示出多个图标,分别对应各自的UIAbility。

{
  "module": {
    // ...
    "abilities": [
      {
        // $开头的为资源值
        "icon": "$media:icon",
        "label": "$string:EntryAbility_label",
        "skills": [
          {
            "entities": [
              "entity.system.home"
            ],
            "actions": [
              "action.system.home"
            ]
          }
        ],
      }
    ]
  }
}

UIAbility组件是一种包含UI界面的应用组件,主要用于和用户交互。

UIAbility组件是系统调度的基本单元,为应用提供绘制界面的窗口;一个UIAbility组件中可以通过多个页面来实现一个功能模块。每一个UIAbility组件实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。

为使应用能够正常使用UIAbility,需要在module.json5配置文件abilities标签中声明UIAbility的名称、入口、标签等相关信息。

{
  "module": {
    // ...
    "abilities": [
      {
        "name": "EntryAbility", // UIAbility组件的名称
        "srcEntrance": "./ets/entryability/EntryAbility.ts", // UIAbility组件的代码路径
        "description": "$string:EntryAbility_desc", // UIAbility组件的描述信息
        "icon": "$media:icon", // UIAbility组件的图标
        "label": "$string:EntryAbility_label", // UIAbility组件的标签
        "startWindowIcon": "$media:icon", // UIAbility组件启动页面图标资源文件的索引
        "startWindowBackground": "$color:start_window_background", // UIAbility组件启动页面背景颜色资源文件的索引
        // ...
      }
    ]
  }
}

当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变,会经过UIAbility实例的创建和销毁,或者UIAbility实例发生了前后台的状态切换。

UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。

UIAbility生命周期状态
应用上下文Context

Context是应用中对象的上下文,其提供了应用的一些基础信息,例如resourceManager(资源管理)、applicationInfo(当前应用信息)、dir(应用开发路径)、area(文件分区)等,以及应用的一些基本方法,例如createBundleContext()、getApplicationContext()等。UIAbility组件和各种ExtensionAbility派生类组件都有各自不同的Context类。分别有基类Context、ApplicationContext、AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext、ServiceExtensionContext等Context。

各类Context的继承关系

各类Context的持有关系

各类Context的持有关系

获取UIAbilityContext。每个UIAbility中都包含了一个Context属性,提供操作Ability、获取Ability的配置信息、应用向用户申请授权等能力。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
    onCreate(want, launchParam) {
        let uiAbilityContext = this.context;
        // ...
    }
}

获取AbilityStageContext。Module级别的Context,和基类Context相比,额外提供HapModuleInfo、Configuration等信息。

import AbilityStage from "@ohos.app.ability.AbilityStage";
export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
    onCreate() {
        let abilityStageContext = this.context;
        // ...
    }
}

获取ApplicationContext。应用级别的Context。ApplicationContext在基类Context的基础上提供了订阅应用内Ability的生命周期的变化、订阅系统内存变化和订阅应用内系统环境的变化的能力,在UIAbility、ExtensionAbility、AbilityStage中均可以获取。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
    onCreate(want, launchParam) {
        let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
        // ...
    }
}
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