练习(五)--噪点插画
本想每天能练十幅画,从现在到过年这十几天的时间就能画出一百多幅,那对于自己的技能和审美来说肯定也是个极大的提高。可后来随着难度的增加,发现一天十幅画的数量还是很难达到的,最终要给自己再数量上和质量上找到一个平衡,让每一幅的练习都趋近于没有遗憾,思考每一幅优秀作品背后的创作意图和思路。古话说多看、多想、多练,其实一个都不能少。PS:最近所有的画都是从dribbble和behance上的临摹作品,也会尝试作几幅创作实验。
Deer
deer.jpg沙漠和鹿。这一幅最简单,定色调,拉渐变,添加噪点。但有时候几笔传达出的意境却很深远。最近会看一些插画类的文章,小新插画里面有讲到,插画的背景色调在整个情绪的渲染中起到的作用。
Greatly enrich one's mind
smart_woman.jpg红、黄、绿,最大俗大雅的颜色,运用的好依然会非常的出彩。所有的配色并不是纯饱和度的颜色,降低饱和度,使画面鲜艳但是不刺眼。
下面有四幅是同一系列的,这一系列的画大面积还是纯色铺展,只有层次和阴影使用噪点来渲染,相比于纯矢量平面插画,它的层次感更加的丰富;相比于立体插画,它又更抽象和艺术。
这幅画的噪点都是拿画笔去画出来的。
Woman With Bottle
woman_with_bottle.jpg同一系列的绘画,简洁,优雅,干净。
噪点主要集中在轮廓边缘和阴影。轮廓边缘的噪点是用画笔工具画出的,按住shift键可以画出均匀细腻的噪点。而瓶子阴影等的噪点,是用渐变叠加图层样式,在设置溶解模式,最后再调整透明度和颜色得出的。
Woman With A Book
woman_with_book.jpg很喜欢这样的色调。
Woman With A Ball
woman_ball.jpg同系列的,不多讲。
Woman And Flower
woman_flower.jpg这又是另一种风格,背景和主题均由噪点构成,有沙画的感觉,并不是非常细腻的呈现方式,但是特色突出。既然有沙质的粗粒感,整个色调也配合的饱和度降低,给人感觉作旧和经典,有时间沉淀的意味。
整个大面积的噪点使用的是添加杂色方式实现的,渐变的噪点是用渐变叠加图层样式加上溶解的模式实现的。
Winter Woman
winter_woman.jpg多种方式的噪点混合使用,风格统一的情况下,细腻度上也要适当把握。
Elephant
elephant.jpgBear
bear_recover.jpg貌似是北极熊,很可爱。
这一幅画宝宝画了两遍,悲剧了。。。只因为一天中画了两幅熊起了两个相同的名字,结果下一幅把上一幅覆盖了,宝宝心痛。在网上查阅了好多资料,说苹果电脑有一个Time Machine的功能,但凡开启了这个功能,文件都可以恢复到任意修改的时间点,这个功能真的很赞,有兴趣的朋友可以尝试一下。重要的文件保存一份真的很危险,还好有苹果的iCloud,百度的网盘,备份一份以防万一。
Bears
bear.jpg熊妈妈和熊儿子。
坚持每天进步一点点。