灵感来源

关于死神

2021-12-23  本文已影响0人  螢_8074

死神应该也是一个机构来的,一个神全年24h无休也太惨。区域内的大死神负责疑难魂灵的回收,和每周业务的大致审核;资历中等的负责一般可预见死亡、顺路收暴毙的魂灵;新人比较尴尬,被上司差遣随叫随到,扔些杂活也要干完。应还还有些其他部门。

在挑选次代死神的时候有很多考察方面。或许吃苦耐劳就是考核的一个方面呢。死神有较长的实习期,跟着正式死神到处跑,实习期可以反悔去投胎。转正之后就跑不了了呢!我的设定中不同工作性质的死神有不同的袍色。可以说是不仅仅以收割灵魂的身份存在。死神是祂们的一个称呼。但是大多数都是负责收魂的黑袍。死神不止一位,世界也不止一个。一个死神可能一年内会在不同的世界工作。祂们相当于一个独立且并肩于神魔的绝对中立存在。运行得井然有序的一个势力。

我的世界观是略有些架空的ww所以与我们现实世界的一些资料所描述的死神有出入,准确的说我是使用了现实的“死神”的名号套在我世界观的这样一个团体的头上。推选新任死神方面,我一个任务就是负责挑选与考核新人。武器基本是长柄镰刀但是白袍向着死神老大提议武器样式更进与使用自由化,在忙完手头的事务之后会慢慢和我商议然后推广更加便捷与自由的武器。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读