iOS底层原理

iOS-底层原理 15:dyld加载流程

2020-09-27  本文已影响0人  Style_月月

iOS 底层原理 文章汇总

本文的目的主要是分析dyld的加载流程,了解在main函数之前,底层还做了什么

引子

为什么是这么一个顺序?按照常规的思维理解,main不是入口函数吗?为什么不是main最先执行?

下面根据这个问题,我们来探索在走到main之前,到底还做了什么。

编译过程及库

在分析app启动之前,我们需要先了解iOSapp代码的编译过程以及动态库静态库

编译过程

其中编译过程如下图所示,主要分为以下几步:

静态库 和 动态库

静态库和动态库的图示如图所示


静态库和动态库图示

dyld加载流程分析

根据dyld源码,以及libobjclibSystemlibdispatch源码协同分析

什么是dyld?

dyld(the dynamic link editor)是苹果的动态链接器,是苹果操作系统的重要组成部分,在app被编译打包成可执行文件格式的Mach-O文件后,交由dyld负责连接,加载程序

所以 App的启动流程图如下


App启动流程

app启动的起始点

dyld::_main函数源码分析

下面主要分析下【第三步】和【第八步】

第三步:主程序初始化

第八步:执行初始化方法

在这里,需要分成两部分探索,一部分是notifySingle函数,一部分是doInitialization函数,首先探索notifySingle函数

notifySingle 函数

load函数加载

下面我们进入load_images的源码看看其实现,以此来证明load_images中调用了所有的load函数

所以,load_images调用了所有的load函数,以上的源码分析过程正好对应堆栈的打印信息

堆栈信息
【总结】load的源码链为:_dyld_start --> dyldbootstrap::start --> dyld::_main --> dyld::initializeMainExecutable --> ImageLoader::runInitializers --> ImageLoader::processInitializers --> ImageLoader::recursiveInitialization --> dyld::notifySingle(是一个回调处理) --> sNotifyObjCInit --> load_images(libobjc.A.dylib)

那么问题又来了,_objc_init是什么时候调用的呢?请接着往下看

doInitialization 函数

走到这里,还是没有找到_objc_init的调用?怎么办呢?放弃吗?当然不行,我们还可以通过_objc_init加一个符号断点来查看调用_objc_init前的堆栈信息,

所以可以简单的理解为sNotifySingle这里是添加通知即addObserver_objc_init中调用_dyld_objc_notify_register相当于发送通知,即push,而sNotifyObjcInit相当于通知的处理函数,即selector

【总结】:_objc_init的源码链:_dyld_start --> dyldbootstrap::start --> dyld::_main --> dyld::initializeMainExecutable --> ImageLoader::runInitializers --> ImageLoader::processInitializers --> ImageLoader::recursiveInitialization --> doInitialization -->libSystem_initializer(libSystem.B.dylib) --> _os_object_init(libdispatch.dylib) --> _objc_init(libobjc.A.dylib)

第九步:寻找主入口函数

注意:main是写定的函数,写入内存,读取到dyld,如果修改了main函数的名称,会报错

报错信息

所以,综上所述,最终dyld加载流程,如下图所示,图中也诠释了前文中的问题:为什么是load-->Cxx-->main的调用顺序

dyld加载流程
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