12城市的网络协作
翰学:老板,我来了。
老板:怎么说?
翰学:我不是很明白这个竞争还有协助网络要怎么搞?
老板:游戏里面通常有哪些人物设定?
翰学:一般来说有:初始伙伴,引导者,合作者,对手(宿敌),情感交互对象,敌人,BOSS。
老板:你这都是什么东西?
翰学:老板,这是一般游戏剧情大纲
老板:我这是不一般的游戏。
翰学:……
老板:我们第一阶段的目标是成为城主,那么在一个城里就要有一个关系网络,城里是有官绅民,对吧
翰学:是的
老板:官里面就是文武两样,文的是县太爷之类的文官,武就是守城兵之类的。
翰学拿出了笔记本:我记下了。
老板:绅里面就绅,通常来说安排一定数量的绅就好了,每个绅有自己的家臣,也叫团队,就是城里的小势力,他们之间有竞争有合作,具体数量你看着办。
翰学:……
老板:民分为士农工商和三教九流,士农工商排个名,最少前三,随时后补前面的绅。
翰学:那怎么区分绅和民?
老板:民里面有7个追随者就可以变成绅。
翰学:那我知道了,三教九流和商人如果走革命路线,那么就直接变成一个小势力,有自己的团队,和绅他们一起竞争,只不过一个在城内,一个在城外。
老板:可以哦,那现在我们是说说他们网络协助的问题。
翰学:好的,我记着呢
老板:一个团队,首先要有两个最基本的需求满足,第一是有粮食,第二是安全。一个城市就不一样,衡量一个城市有很多的指标,比如:人口,粮食,治安,民忠,面积,资源,生产能力,科技,文化,贸易,宗教,工业,军事。这些都是衡量一个城市的指标;
翰学:…………
老板:怎么了?
翰学:没有,我就是觉得这么多指标,给玩家带来很多麻烦,做游戏讲究简单,易上手,你这么多指标,玩起来玩家很容易懵逼。
老板:我这是结合《三国志》系列和《华夏宏图》再加上现实的一些洞察想出来的,我觉得这样才好玩,做皇帝数据还会更多,一个国家的指标更多。
翰学:…………
老板:你是不是想偷懒?
翰学:我绝对没有这个意思,我仅仅是觉得游戏好复杂,玩家肯定不喜欢。对做产品的人来说,越简单越好,玩家都是懒惰的,这么多指标,还玩什么?
老板:那简单,那就把这些指标全部藏起来,不给玩家看就可以了,保留几个简单数据就好,多简单。
翰学:……………
老板:有了这些指标,城市的人员就有协作啦,比如有农民就可以耕作,粮食产量就知道了,有工人就能生产特产,有商人就能产生金钱,还有其他指标可以让所有的数据产生作用,这样一个城市生态就出来了。
翰学:好的
老板:做城主就是要管理好这个城市,控制好各种势力和关系,让城市发展起来。这样说你明白么?
翰学:明白了,我这就是规划一下。
老板:好好策划一下,指标也不仅限我说的,你去安排就好了,弄完给我看一下。
翰学:好的
翰学满是怨气地走出了办公室。