Java 多线程(八)Java 内存模型

2020-06-08  本文已影响0人  闲相思

什么是内存模型

假设一个线程为变量 aVariable 赋值:

aVariable = 3;

内存模型需要解决的问题是:在什么条件下,读取aVariable的线程将看到这个值为3.

首先我们要了解:

这些因素都会使得一个线程无法看到变量的最新值。

为什么会出现这些奇怪操作
==性能提升==;
近年来为了提升计算性能采取的方式包括:

由于时钟频率越来越难以提高,很多厂商转而生产多核处理器,因为能提高的只有硬件并行性。

重排序的解释

在没有充分同步的程序中,如果调度器采用不恰当的方式来交替执行不同的线程操作,那么将导致不正确的结果。更糟糕的是JMM还使得不同线程看到的操作执行顺序是不同的,从而导致在缺乏同步的情况下,要推断操作的执行顺序将变得更加复杂。

Java 语言规范要求 JVM 在线程中维护一种类似串行的语义:只要程序的最终结果与在严格串行环境中执行的结果相同,就允许类似指令重排序这种操作的存在。

各种使操作延迟或者看似乱序执行的不同原因,都可以归为重排序

平台的内存模型

在内存共享的多处理器体系架构中,每个处理器都拥有自己的缓存,并且定期与主内存进行协调。
在不同的处理器架构中分别提供了不同级别的缓存一致性,其中一部分只提供最小的保证,即允许不同的处理器在任一时刻从同一个储存位置看到不同的值
操作系统、编译器以及运行时需要弥合这种在硬件能力与线程安全需求之间的差异

确保每个处理器在任一时刻都知道其他处理器正在进行的工作将需要非常大的开销。在大多数的时间里,这种信息是不必要的,因此处理器会适当放宽储存一致性保证,以换取性能的提升。
此外还定义了一些特殊指令(内存栅栏栅栏),当需要共享数据时,这些指令就能实现额外的储存协调保证。

幸运的是,Java 程序不需要指定内存栅栏的位置,只需要通过正确的使用同步来访问共享数据。

Java 内存模型

Java 内存模型(JMM)是通过各种操作定义的,包括对变量的读/写操作,监视器的加锁/释放,以及线程的启动和合并操作。

Happens-Before规则

JMM为程序中的所有操作定义了一个偏序关系,称之为Happens-Before。要想保证执行操作 B 的线程能看到 A 的结果(无论 A 和 B 是否在同一个线程中执行),那么 A 和 B 之间必须满足Happens-Before关系。如果两个操作之间缺乏Happens-Before关系,那么JMM可以对它们任意地重排序。

我们可以通过下图给出了两个线程使用同一个锁时,在他们之间的Happens-Before关系(监视器锁规则):

image
在线程 A 内部的所有操作都按照它们在源程序中的先后顺序来排序,在线程 B 内部的操作也是如此。由于 A 释放了锁 M,并且 B 随后获取了锁 M,因此 A 中所有在释放锁之前的操作,也就位于 B 请锁求之后的所有操作之前。

对象发布

当对象缺少Happens-Before关系时,就可能出现重排序问题,这就解释了为什么在没有充分同步的情况下发布一个对象会导致另一个线程看到一个只被部分构造的对象。另一个方面,Happens-Before排序是在内存访问级别上操作的,它是一种『并发级的汇编语言』

静态内部类实现对象发布

利用 JVM 加载机制保证线程安全:

public class InnerStaticSingleton {
    private static class SingletonHolder {
        private static final InnerStaticSingleton INSTANCE = new InnerStaticSingleton();
    }
    public static InnerStaticSingleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

==如果需要传参的话,该如何进行静态内部类的初始化==

DCL 双重检查加锁

确保实例化对象在有 volatile 的声明的前提下,可以达到线程安全的效果。

public class DCLInstance {
    private static volatile DCLInstance instance;
    private DCLInstance(){}
    public static DCLInstance getInstance() {
        if (instance == null){
            synchronized (DCLInstance.class){
                if (instance == null){
                    instance = new DCLInstance();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

这里getInstance进行了两次判空,第一次是为了不必要的同步,第二次是在singleton等于null的情况下才创建实例。

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