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vue源码——浅析响应式原理

2019-12-17  本文已影响0人  forJavascript
又到了学习源码的时间⌚️。

我们都知道vue是一个mvvm框架,数据与视图双向绑定,所有入门vue的同学,实现的第一个demo应该都是👇

<div id="app">
  <span>{{ msg }}</span>
</div>

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script>
  var vm = new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      msg: 'hello, world!'
    }
  })                    // 此时浏览器打印 hello,world!
  vm.msg = 'change msg' // 添加这句之后, 浏览器打印'change msg'
</script>

这种数据响应式绑定是如何实现的呢? 稍有经验的同学知道,是发布订阅的设计模式实现的,还知道实现这个模式的关键代码是Object.defineProperty()。再往下问,可能有人就不知道了。 不知道咱们就学,学无止境好伐~😆。开始正文 💪

准备工作
核心代码
/**
 * Observer class that is attached to each observed
 * object. Once attached, the observer converts the target
 * object's property keys into getter/setters that
 * collect dependencies and dispatch updates. 
 */
var Observer = function Observer (value) {
  this.value = value;
  this.dep = new Dep();  // 1. 依赖对象
  this.vmCount = 0;
  def(value, '__ob__', this); // 2.def方法
  if (Array.isArray(value)) {
    if (hasProto) {   // 3. hasProto变量
      protoAugment(value, arrayMethods);  // 4.arrayMethods变量,5. protoAugment方法
    } else {
      copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys);  //6.copyAugment方法
    }
    this.observeArray(value);  // 7.observeArray方法
  } else {
    this.walk(value);  // 8.walk方法
  }
};

首先我们看一下代码开始的官方解释,我理解的意思是:

当目标对象被追踪,观察者这个方法会将目标对象的属性key转换为getter和setter方法,用来收集依赖和捕获更新

一个截图你就明白了~


我在data中随便写了一个对象,打印出来之后可以看到,这个对象中多了get xxx set xxx这种方法。这些方法就是观察者给目标对象添加的
  1. Dep() 依赖类
var uid = 0;

/**
 * A dep is an observable that can have multiple
 * directives subscribing to it.
 */
var Dep = function Dep () {
  this.id = uid++;
  this.subs = [];
};

官方解释我觉得非常晦涩,我理解的意思就是 dep对象上有多个方法。这个对象的作用是为了去检测数组的变化,因为Array类型的变量没有getter setter方法,只能通过__ob__属性中的dep来收集依赖捕获更新。

  1. def方法
/**
 * Define a property.
 */
function def (obj, key, val, enumerable) {
  Object.defineProperty(obj, key, {
    value: val,
    enumerable: !!enumerable,
    writable: true,
    configurable: true
  });
}

对原生Object.defineProperty进行了封装

  1. hasProto
var hasProto = '__proto__' in {};

判断一个空对象中是否有__proto__属性。这段代码我最初以为是判断当前环境,但是我尝试了在node环境下打印空对象,发现里面也有__proto__属性。在网上查了也没有结果,如果你知道的话,请麻烦在评论区帮我解惑!

  1. arrayMethods
var arrayProto = Array.prototype;
var arrayMethods = Object.create(arrayProto);

arrayMethodsArray的子类。这样做是为了获取Array的方法,比如push,slice 等等所有方法。

  1. protoAugment()
/**
 * Augment a target Object or Array by intercepting
 * the prototype chain using __proto__
 */
function protoAugment (target, src) {
  /* eslint-disable no-proto */
  target.__proto__ = src;
  /* eslint-enable no-proto */
}

arrayMethods赋值给目标对象。 __proto__这个属性是所有对象都有的,是浏览器实现的,方便我们查看原型链,MDN上建议这个属性作为可读属性,最好不要直接使用。

  1. copyAugment
/**
 * Augment a target Object or Array by defining
 * hidden properties.
 */
/* istanbul ignore next */
function copyAugment (target, src, keys) {
  for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
    var key = keys[i];
    def(target, key, src[key]);
  }
}

这段代码是把arrayMethods中的方法依次添加到目标对象中

  1. observeArray()
/**
 * Observe a list of Array items.
 */
Observer.prototype.observeArray = function observeArray (items) {
  for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
    observe(items[i]);
  }
};

如果目标是数组对象,遍历这个数组,给每个对象注册观察者对象(也就是watcher)。

  1. walk()
/**
 * Walk through all properties and convert them into
 * getter/setters. This method should only be called when
 * value type is Object.
 */
Observer.prototype.walk = function walk (obj) {
  var keys = Object.keys(obj);
  for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
    defineReactive$$1(obj, keys[i]);
  }
};

如果目标是纯对象, 就给其中的每个属性添加getter/setter方法

  1. defineReactive$$1()
/**
 * Define a reactive property on an Object.
 */
function defineReactive$$1 (
  obj,
  key,
  val,
  customSetter,
  shallow
) {
  var dep = new Dep();

  var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }

  // cater for pre-defined getter/setters
  var getter = property && property.get;
  var setter = property && property.set;
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key];
  }

  var childOb = !shallow && observe(val);
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      var value = getter ? getter.call(obj) : val;
      if (Dep.target) {
        dep.depend();
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend();
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value);
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      var value = getter ? getter.call(obj) : val;
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter();
      }
      // #7981: for accessor properties without setter
      if (getter && !setter) { return }
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal);
      } else {
        val = newVal;
      }
      childOb = !shallow && observe(newVal);
      dep.notify();  // 通知watcher改变, 响应式原理
    }
  });
}

走到了这一步,才是真正实现了响应式。核心是dep.notify()

整体解析

有一部分代码我没有贴出来,如果感兴趣可以去vue源码中查看。

我理解的vue响应式的思路大致是

  1. 首先给目标加上__ob__属性,其值是目标本身的值以及dep依赖对象和vmcount
  2. 判断目标是否为数组,因为数组变化是无法检测到的,所以特例一个情况。
  3. 如果目标是数组的话,先把数组中会改变原数组的方法取出来,赋给目标,如果目标触发了这些方法,说明原数组改变了,这样能侧面反应出数据是否改变。源码中不仅仅是如此,还给数组中的每个值注册了watcher,如果这些值改变了,也会通知watcher
  4. 如果目标是对象,给目标绑定getter/setter。对象的值改变会触发notify(),通知watcher改变,引起视图改变
总结

目前写下这篇博客,仅仅是我在阅读源码之后写的,其中肯定有很多理解不正确的地方,后续在网上学习之后,我会改正。其实我觉得vue实现响应式最关键的是Dep对象, 其中的notify()通知watcher,才实现了响应式,但是由于我对Dep对象的理解不深,所以暂时没有写下相关的代码,继续学习,等我深刻理解之后再回来补充🧐

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。共勉。

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