Thinking In Java 读书小结

容器深入解读

2017-02-07  本文已影响20人  CodingHou

1、 完整的容器分类法
2.、填充容器
Collections.nCopies(Integer num,new Object)&& Collections.fill(List,Object)
都是用单个对象进行复制, fill只能替换已存在的元素, 不能创建新元素

2.1 一种Generator解决方案—— 适配器模式的解决方法

一个CollectionDate类(ArrayList的子类)接收一个Generator和quantity作为参数。 生成quantity大小的CollectionDate。

2.2 Map生成器

和Collection的方式相同。
可以创建任何用于Map或Collection的生成数据集,然后通过构造器或Map.putAll()和Collection.addAll()来初始化Map和Collection。

2.3 使用Abstract类

通过继承Abstract类来创建定制的Map和Collection类。

3、Collection的功能方法
最基本的共性

4.、可选操作
执行各种不同的添加和移除的方法在Collection接口中都是可选操作。
这意味着实现类并不需要为这些方法提供定义。

5、List的功能方法
6、Set和存储顺序

7、队列
8、理解Map

HashMap使用了特殊的值,称作散列码。来取代对键的缓慢搜索。

8.2 Sorted map

TreeMap是其现阶段的唯一实现。可以确保键处于排序状态。

为了提高速度,LinkedHashMap散列化所有元素,但是在遍历键值对时,却又以元素的插入顺序返回键值对。

9、散列与散列码
如果不为你的键覆盖hashCode()和equals(),那么使用散列的数据结构将无法正确处理你的键。

9.1 理解hashCode()

使用散列的目的在于:想要使用一个对象来查找另一个对象。

9.2 为速度而散列

新的map,如果键没有按照任何特定顺序保存,所以只能用最简单的线性查询,而线性查询是最慢的方式。
散列的价值在于速度:散列使得查询得以快速进行。由于瓶颈位于键的查询速度,因此解决方案之一就是保持键的排序状态,然后使用Collections.binarySearch()进行查询。
散列则更进一步,它将键保存在数组,以便很快的找到。
但是数组的尺寸是固定的。所以数组并不保存本身,而是通过键对象生成一个数字,将其作为数组的下标。这个数字就是散列码。由定义在Object中的,且可能由你的类覆盖的hashCode()方法生成。

散列表中的“槽位”通常称为桶位,因此我们将表示实际散列表的数组命名为bucket。

9.3 覆盖hashCode()

设计hashCode()最重要的因素就是:无论何时,对同一个对象调用hashCode()都应该生成同样的值。

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