U3d动态给物体添加脚本
2017-07-28 本文已影响0人
valiant_xin
话不多说,直接上图。
OnGUI方法是在Start方法之后执行的,循环多次执行。GUILayout是自动布局的方式,在这里以自动布局的方式创建了两个按钮,点击按钮,执行if中的语句。第一个按钮添加脚本,第二个按钮移除脚本。
至于GUISkin这只是个GUISkin皮肤,感兴趣的可以自己创建属于自己的GUISkin玩玩。
话不多说,直接上图。
OnGUI方法是在Start方法之后执行的,循环多次执行。GUILayout是自动布局的方式,在这里以自动布局的方式创建了两个按钮,点击按钮,执行if中的语句。第一个按钮添加脚本,第二个按钮移除脚本。
至于GUISkin这只是个GUISkin皮肤,感兴趣的可以自己创建属于自己的GUISkin玩玩。