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give指令提升

2020-08-04  本文已影响0人  二一大叔一二

格式:/give <玩家id> <物品id> <数量> <数据值> {ench:[{id:<附魔数字id>,lvl:<级别数>}]}

如果要叠加,格式是这样的(前面普通格式省略):{ench:[{id:<附魔数字id>,lvl:<级别数>},{id:<附魔数字id>,lvl:<级别数>},{id:<附魔数字id>,lvl:<级别数>......}]}

注意事项:

附魔的最高级别为32767级。

抢夺附魔最好不要附魔到32767级,除非你的电脑堪比银河计算器。

冒险模式破坏方块

PC格式(单个):/give <玩家id> <物品id> <数量> <数据值> {CanDestroy:["<可破坏方块id>"]}

PE命令方块内写有冒险模式可破坏方块的nbt

PE命令方块内写有冒险模式可破坏方块的nbt

PC格式(多个):/give <玩家id> <物品id> <数量> <数据值> {CanDestroy:["<可破坏方块id>","<可破坏方块id>","<可破坏方块id>”......]}

PE格式:/give <玩家id> <物品id> <数量> <数据值>

{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["<方块id>"]}}

例子:/give @s diamond pickaxe 1 0 {candestroy:[“grass”]}

意思:给予自己一个能在冒险模式破坏草方块的钻石镐。

你知道吗:

在这个指令里,数据值是可以省略的,因为candestroy本身就是数据值。

这个指令是PE仅有的两个give的nbt的其中一个。

冒险模式放置方块

PC格式(单个):/give <玩家id> <方块id> <数量> <数据值> {canplaceon:["<可放置在上面的方块id>"]}

PC格式(多个):/give <玩家id> <方块id> <数量> <数据值> {canplaceon:[“<可放置在上面的方块id>",“<可放置在上面的方块id>",“<可放置在上面的方块id......]}

PE格式:/give <玩家id> <方块id> <数量> <数据值>

{"minecraft:can_place_on":{"blocks":["<方块id>"]}}

例子:/give @s grass 64 0 {canplaceon:[“stone”]}

意思:给予自己64个在冒险模式可以放在石头上的草方块。

你知道吗:

在这个指令里,数据值是可以省略的,因为canplaceon本身就是数据值。

这个指令是PE仅有的两个give的nbt的另外一个。

有内容的命令方块

格式:/give <玩家id> command_block <数量> <数据值> {command:“<指令>”}

例子:/give @s command_block 1 0 {commaand:"kill @r"}

意思:给予自己一个填写了“杀死一个随机玩家”命令的命令方块。

注意事项:

在PE没有该nbt。

被改了名字的石头

被改了名字的石头

自定义物品名称

格式:/give <玩家id> <物品id> <数量> <数据值> {display:{Name:"<物品名称>"}}

例子:/give @s apple 1 0 {display:{Name:"红果子"}}

意思:给予自己一个叫红果子的苹果。

注意事项:

在PE没有该nbt。

说明效果

格式:/give <玩家id> <物品id> <数量> <数据值> {display:{Lore:"<说明文字>"}}

例子:/give @a diamond 1 0 {display:{Lore:"闪闪发光的宝石"}}

意思:给予所有玩家一个带有说明:“闪闪发光的宝石”的钻石。

注意事项:

在PE没有该nbt。

和前一项nbt格式结合的格式为(前面的省略):{display:{Name:"<物品名称>",Lore:["<说明文字>"]}}

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