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OC之设置视频opacity、transform和croppin

2018-10-23  本文已影响0人  苏沫离

一、不可变对象AVVideoCompositionLayerInstruction

AVVideoCompositionLayerInstruction 继承自NSObject,设置AVVideoComposition中指定轨道的不透明度opacity、旋转矩阵变换transform和裁剪cropping

1、获取trackID

合成器将应用指令的源轨道的trackID

@property(nonatomic, readonly, assign) CMPersistentTrackID trackID;

2、获得opacity,transform和croppingRamps

2.1、获得指定时间的渐变opacity
- (BOOL)getOpacityRampForTime:(CMTime)time
startOpacity:(float *)startOpacity
endOpacity:(float *)endOpacity
timeRange:(CMTimeRange *)timeRange;

获得包含指定时间的不透明度渐变:

2.2、获得指定时间的渐变 transform
- (BOOL)getTransformRampForTime:(CMTime)time
startTransform:(CGAffineTransform *)startTransform
endTransform:(CGAffineTransform *)endTransform
timeRange:(CMTimeRange *)timeRange;

获得包含指定时间的渐变transform:

2.3、获得指定时间的渐变矩形裁剪
- (BOOL)getCropRectangleRampForTime:(CMTime)time
startCropRectangle:(CGRect *)startCropRectangle
endCropRectangle:(CGRect *)endCropRectangle
timeRange:(CMTimeRange *)timeRange;

获得指定时间的渐变crop rectangle:


二、可变对象AVMutableVideoCompositionLayerInstruction

AVMutableVideoCompositionLayerInstruction 继承自AVVideoCompositionLayerInstruction,设置AVVideoComposition中指定轨道的不透明度opacity、旋转矩阵变换transform和裁剪cropping

1、创建指令

新的可变视频合成图层指令:没有transform或opacity渐变和trackID为kCMPersistentTrackID_Invalid

+ (instancetype)videoCompositionLayerInstruction;

//为指定的音轨道返回一个新的可变视频合成层指令
+ (instancetype)videoCompositionLayerInstructionWithAssetTrack:(AVAssetTrack *)track;

2、配置trackID

合成器将应用指令的源轨道的trackID

@property(nonatomic, assign) CMPersistentTrackID trackID;

3、设置不透明度opacity

3.1、指定时间范围的不透明度opacity

在指定时间范围内设置不透明度值opacity。

- (void)setOpacity:(float)opacity atTime:(CMTime)time;

设置一个固定的不透明度,从指定的时间应用到下一次设置不透明度的时间;这与为那个时间范围设置一个平坦渐变是一样的。在首次设置不透明度之前,不透明度保持在1.0不变;在最后指定的时间之后,不透明度在最后一个值保持不变。

3.2、指定时间的渐变不透明度opacity

设置在指定时间范围内应用的不透明度渐变。

- (void)setOpacityRampFromStartOpacity:(float)startOpacity
toEndOpacity:(float)endOpacity
timeRange:(CMTimeRange)timeRange;

在不透明度渐变期间,使用线性插值计算不透明度。 在第一次设置不透明度之前,不透明度保持恒定为1.0; 在最后一个指定时间之后,不透明度在最后一个值处保持不变。

4、设置旋转矩阵变换transform

4.1、指定时间范围的旋转矩阵变换transform

每次在指定时间范围内设置旋转矩阵变换transform值。

- (void)setTransform:(CGAffineTransform)transform atTime:(CMTime)time;

设置固定变换以从指定时间应用到下一次设置变换的时间。这与为该时间范围设置平坦渐变相同。在设置变换的第一个指定时间之前,仿射变换保持恒定在CGAffineTransformIdentity的值; 在设置了变换的最后一次之后,仿射变换在该最后一个值处保持恒定。

4.2、指定时间的渐变转换transform
- (void)setTransformRampFromStartTransform:(CGAffineTransform)startTransform
toEndTransform:(CGAffineTransform)endTransform
timeRange:(CMTimeRange)timeRange;

transform渐变期间,仿射变换在渐变的开始时间和结束时间设置的值之间进行插值。在设置变换的第一个指定时间之前,仿射变换保持恒定在CGAffineTransformIdentity的值; 在设置了变换的最后一次之后,仿射变换在该最后一个值处保持恒定。

5、设置裁剪矩形值

裁剪矩形的原点是缓冲区光圈矩形的左上角。裁剪矩形是在正方形像素空间中定义的,即不考虑像素长宽比。将延伸到光圈外的矩形裁剪成光圈。

在设置裁剪矩形的第一个指定时间之前,裁剪矩形保持不变为CGRectInfinite,并且在最后一次设置裁剪矩形之后,裁剪矩形在该最后一个值处保持不变。

5.1、指定时间的固定裁剪值 cropRectangle

在指令的时间范围内设置裁剪矩形的值。

- (void)setCropRectangle:(CGRect)cropRectangle atTime:(CMTime)time;

设置固定的裁剪矩形,以便从下次设置裁剪矩形的时间开始应用; 这与为该时间范围设置平坦渐变相同。

5.2、指定时间的渐变裁剪 cropRectangle

设置要在指定时间范围内应用的裁剪矩形渐变。

- (void)setCropRectangleRampFromStartCropRectangle:(CGRect)startCropRectangle
toEndCropRectangle:(CGRect)endCropRectangle
timeRange:(CMTimeRange)timeRange;

在裁剪矩形渐变期间,矩形在渐变的开始时间和结束时间之间设置的值之间进行插值。当起始或结束矩形为空时,插值会考虑空矩形的原点和大小。

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