多重采用去除锯齿
2023-05-10 本文已影响0人
不决书

方案
- 目前threejs 的webglRenderTarget 对象提供了samples, 默认值是0,不开启
- webgl2中,底层使用的API 是 renderbufferStorageMultisample
- webgl2 需要增加对于的扩展
- 目前threejs 的 WebGLMultipleRenderTargets, 初始化参数包括count, 也可以解决类似的问题,我们在引擎开发初期,threejs 在webglRenerTarget中还没有samples属性的时候就是使用的这个对象,解决的锯齿问题