D001 令人头大的设计检查

2020-05-03  本文已影响0人  交互KevinC

如果要问设计流程中的哪个环节最让人头大,对于长期面向ToB产品设计的我来说,必须是设计检查环节!也许同行小伙伴能感同身受,这个环节及其考验细心和耐心。为什么这么说呢?个人总结主要有以下问题:

存在问题
  1. 测试准备不充足,导致检查过程中断;
  2. 对复杂的业务流程不熟悉、页面多,容易出现遗漏;
  3. 开发还原度低。
产生问题的原因
  1. 设计检查前没有做好测试环境的准备;
  2. ToB产品通常业务比较复杂,场景多,用户角色多。而且有时候功能开发周期较长,从设计方案交付到设计检查的时间跨度长,到那时候对较复杂的业务会比较生疏;
  3. 导致开发还原度低的原因,比如因技术难度实现不了、开发不按设计稿实现、开发过程需求变更等等。原因还有很多很多,后续再另写文章来探讨这个问题。
解决思路
  1. 设计检查前需做好充分的准备,如测试环境、账号、所需数据、交互用例等等;
  2. 按照业务流程提前编写交互用例;
  3. 针对有关开发还原度的原因进行逐个分析,找出相应的解决方案,后续再做单独讨论。

设计检查是设计方案是否能够成功落地的重要一环,虽然很令人头大,但作为设计师的我们还是需要重视并要想方设法去改善,确保我们的设计成果能够100%还原并交付给用户,保障用户的使用体验。

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