沙盘模拟反思
5月底,公司内部培训有个沙盘模拟,在做沙盘模拟之前,老师说了关于古代皇帝上早朝的流程,挺有趣的。
话说:黄河发大水,冲毁河提,皇帝前一天就听到这个消息,那早朝的时候会不会火急火燎的说众位爱卿,黄河发大水了,事情很严重······,答案是不会。现实的早朝应是如何呢?
太监:“有事起奏,无事退朝。”
工部:“臣有要是事启奏,昨夜黄河发大水,冲毁河提,造成xxx万损失,造成N多黎民百姓无家可归,恳请陛下拨款发粮赈灾.......”
工部言毕,户部:“启禀陛下,修葺宫殿耗资......目前国库空虚” ,简而言之:钱少没钱,省点花。
接着,吏部:“此事关乎家国,XX在这方面很有才能,臣举荐他为这次赈灾的主要负责人,NN辅佐......,如此,我们保证办得漂漂亮亮的,”
再则,刑部有话说:“这次涉及钱财金额大,人员广,为防腐败,刑部建议建立针对的司法检查小组,协助本次的工作,确保没人贪腐,每分钱都用在赈灾上。”
兵部:“这个建议好,我兵部出人协助......”
礼部:“臣夜观天象,近期大水突发实乃天意,我建议进行一场大的祭祀,以求我天朝风调雨顺,国泰民安。”
六部均发言完,陛下才会说:“就按众卿家说的办”
群臣:“皇上英明,吾皇万岁万岁万万岁。”
故事记得不是很清楚,有些很精彩 的话没记下来实在可惜,不过老师的引文大底如此。古代帝王早朝如此,现在我们工作的环境也类似,公司由各个不同的职能部门组成,很多时候解决一个问题需要各个部门分工,协调合作才能完成。然而尽管有老师的提醒在先,我们的沙盘以惨败告终。(这里做个说明:我们是做沙漠淘金沙盘,掘金之旅为15天,事前小组有1000资金买物料,不同的天气耗费不同的水量和装备,但食物的每天的消耗量是一定的。关于地形和天气会给一定的信息供分析,掘金之旅开始之前,有5分钟可以跟沙漠智者询问一条认为有用的信息。掘金之旅开始后沙漠智者将永远消失)。
我们先制定了路线,然后根据路线配齐物资。然而因为疏于对天气的分析,以及中途采购员统计上的失误,我们提前返程,只为免于全军覆没,最后只拿到了3块金子,虽然拿到小组第一,但比我们实际能拿到的少太多。事后反思总结以下几点:
1.所有的信息在未发生前都不能确定其真假,可以花部分资源获取信息来预防未知的风险。(该游戏中,变数最大的是天气,而天气直接影响物料的分配,而物料中水是变数最大的,其它的都是可以估算的)
2.三思而后行,一直走看起来快,却容易做错选择,导致资源的浪费。每个人应该各司其职做好分内的事情,气象员分析好天气,采购员财务官清点好物料和资金.......(通过已知天气和事前给的天气信息可以分析出不同地形的天气规律,从而选择最佳路径,以最少的资源争取利益最大化)
3.彼此信任很重要,你要相信你的队友可以做好他自己分内的事。游戏中我们每个人都在分析路线,关心物料等等不是自己分内的事情,当时没细想,回来细细回顾发现工作中我们也会经常犯这样的错误,总是操心不该操心的事情,喜欢对别人的工作作出建议,看起来热心,其实很多时候在帮倒忙。因为很多我们给的建议基于不专业的基础上,带了很多主观因素给的外行的建议。不仅招人烦,还容易耽误事。
以上浅显的总结,是反思也是未来调整的方向。知不足然后改,方能进步。