This is my back: Being a game de
独立大型游戏出版商Mastertronic将于2015年11月下旬关闭。我的公司 --"猫头鹰洞k穴"的两款游戏,我们都和他签订了合同。幸运的是,这些游戏的权利已经恢复到了k我们的工作室,但是近几个月的收入目前处于低迷状态,这些收益甚至有可能会永远消失。这是个坏消息,但这不是我们的终点。等待转机的过程确实没有那么容易。
你看,猫头鹰洞穴不仅是我的职业生涯和生活,而且在一个很难让我找到普通工作的世界里,成为一名游戏开发者是我为数不多的选择之一。作为一个身患残疾的游戏开发者,在家工作简直是上天的眷顾,j通过游戏开发能让我维持经济收入这件事对我来说就像一条不可或缺的救生索一样!我们是一家中等规模的小公司,我们这家公司算不上有很大的成就,但也不是失败者,我们只是一个有那么一点点成就的小公司,这些事情我们很少讨论。
我们的两款商业游戏 Richard&Alice和 The Charnel House Trilogy 因为一些不算很大的点击量已经获得了一些关键性的好评和比较稳定的销量。从任何角度来讲,他们都不是一款大受欢迎的游戏,但是他也在不断的努力和前行。
我们已经制定了一套决策那就是在2016年去继续自己发行自己的游戏。如果没有玩家们的支持,我们不可能这样做,因为这一点我们非常感激。在这段时间里,我们收到的每一点点的帮助我们都十分的感激。每一笔销售,每一封令人鼓舞的电子邮件,以及每一次为推广我们游戏的所做的努力,都给我们提供了急需的支持。
jjjjjjjjjj
用残疾的身体去编程。
支持。这是我难以要求的东西,也是我不能没有的东西。我觉得大多数人都是一样的。
支持对我来说是一个私人的话题。我13岁左右时,脊柱开始弯曲。这是一个相当常见的畸形,但是我却是个例外,我的医生说这是他曾经见过最严重的特征之一。
当我说它弯曲,我的意思是真的是非常的弯曲。它扭转且弯曲,在感情上和身体上都给我带来巨大的痛苦。不仅要处理在我走过城镇时腰部的灼痛,而且常常有人向我抛出“怪胎”这个字眼,在我走出房子的时候这种情况就会更糟。那是二十世纪九十年代和二十一世纪初期。我住在英格兰的一个小镇。公众对可见畸形的反应并不友好。
猫头鹰洞穴游k戏 2
由于我情况的特殊性, 和其他一些不那么令人愉快的因素, 我无法接受为青少年提供的脊柱弯曲的矫正手术,实际上我告诉我绝不会有太多的手术治疗方法。在十六岁那年,经过三年的地狱般的生活之后,我被直言不讳地告知,我的生活只会从这里变得更糟。曲线会恶化,疼痛也会恶化。而且我知道旁人的虐待也会恶化。
当我21岁的时候,我打算结束我自己的生命。我之前曾尝试过自杀,但这一次我决定来个痛快。 随你怎么评价我,但是对我来时我的存在是一种慢性疼痛和几乎永不断绝的情感折磨。我甚至向我父母求助,告诉他们我正在考虑的这自我了断的事情,也许希望我能征求他们的同意。当然,尽管知道我的痛苦的程度, 也依然对我的决定十分的震惊。这是一件没有父母可以面对的事情,对于此事, 我永远感激我们已经能将此事放诸脑后。我和父母把这件事情讲开了,并且达成了协议。
我向父母承诺我会回到医院,为了奇迹的发生或是科学上的突破可能使我的病可以治好。反而,在一个新的专家的帮助下,我发现我的之前的诊断是错误的,一定程度的矫正手术是可能的。
在大约十八个月的期间里面, 这件事比我想象的还要好。我的脊柱和一般人一样直。痛苦已经完全消失了!我的生活和我所希望的一样接近正常。
但是这并没有持续。
有一天,我脊柱上的金属棒在一个市场的奶制品通道中折断了。这听起来并不是十分的严重,因为这一切都是内在的,但仍然是十分令人讨厌的一个事情。随着时间的推移,我的脊柱开始再次弯曲,2009年,我进行了第二次手术。
有时我觉得自己像一个灾难磁铁
我所经历过的脊柱手术的强度很大程度上的减弱了。第一次手术持续16小时,第二次是两次手术,一周一次,12小时和3小时。我把中间间歇的一周都花在了分离我的胸腔上。
是啊。
第二次手术在矫正方面更为成功,但令人遗憾的是,矫正手术并不能保证消除疼痛,而且多年来状况变得更糟。 我现在患有慢性疼痛,影响了我的生活。 所以我就十分需要别人的支持,我一辈子都不得不依靠身体,药物,财务和情感上的支持。 我发现后两者是最难要求和得到的。
我一生都在玩电子游戏,他们成了我的避风港, 因为在游戏的这个小世界中我可以体验到被赋予权利的感觉, 神秘感以及在现实世界里面体会不到的身体上的灵巧和便利。 我清楚地记得我在疾病的每个阶段所玩的游戏。 很丢脸的是, 因为我玩游戏的时候都是躺在病床上, 而且脊柱千疮百孔, 所以塞尔达传说和时空之轮我都没有玩通关。
但是有没有什么奇迹,凭借如此强大的依靠游戏的经验,我选择了制作它们呢?我和其他玩家依靠电子游戏以各种不同的方式,我喜欢通过创建自己的东西来回馈给媒体。我甚至做了一个关于我的脊柱状况的游戏 。
然而,我的残疾严重影响了我作为开发者的正常工作。我不能拿我们的游戏去展示,甚至不能参加网络和社交活动。有时我会痛苦地意识到这是多么的影响猫头鹰洞穴的发展和推广,以及由于无法与社会行业面对面交流而错过的机会。我以前可以参加一些活动,但是在2014年,我感染了一种和脊柱无关的疾病,使我的右腿受到了永久性的损伤,因为我身体的不便是如此之多, 我最远走到我附近拐角处的tesco超市。
有时我觉得自己像一个灾难磁铁。
所以我不能做讲座或者露面,即使我的痛苦突然消失了,我也不能确定是不是能这样做。感谢我的过去,我也患有边缘人格障碍,这使我和别人建立亲密关系就像个噩梦一样。
边缘人格障碍意味着我的情绪往往是极端和波动的,往往采取目标化或诋毁我最亲近的人的形式,比如爱恋关系,甚至非常亲密的友谊对我来说都想情感雷区一样我要小心翼翼的维护。我的边缘人格障碍还在我的控制范围内,但是这种控制有一定程度的牺牲。我避免约会和亲密的友谊,我必须以高度的重视这个问题。如果我和他人的关系不够简单,即使令人愉快的关系可能会令他人筋疲力尽。
作为一名开发人员,他的职业生涯几乎完全在线,意味着我可以围绕自己的残疾和自己的边缘人格障碍来构建自己的生活,并让自己的生活像我想象中的那样“好”。
我的意思是,我在这里开了一个有两个商业游戏的开发工作室,还有三个正在筹备之中,所以尽管有各种边缘化和缺点,我显然还是应对了。有慢性疼痛可以让我只想睡几天,但我没有。有BPD可以使我的行为像一个可怕的人,但我尽我最大的努力不成为。这些事情不必阻止我们做出我们感到自豪的工作。