NodeJS V8引擎/基础API
NodeJS 回顾(一)
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什么是NodeJs?
Node.js是一个基于V8 JavaScript引擎的JavaScript运行时环境
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浏览器内核
我们经常说的浏览器内核指的是浏览器的排版引擎:
排版引擎(layout engine),也称为浏览器引擎(browser engine)、页面渲染引擎(rendering engine)或样版引擎。
不同的浏览器有不同的内核组成:
Gecko
:早期被Netscape和Mozilla Firefox浏览器使用;
Trident
:微软开发,被IE4~IE11浏览器使用,但是Edge浏览器已经转向Blink;
Webkit
:苹果基于KHTML开发、开源的,用于Safari,Google Chrome之前也在使用;
Blink
:是Webkit的一个分支,Google开发,目前应用于Google Chrome、Edge、Opera等; -
渲染引擎工作的过程
HTML解析过程.png
HTML代码经过HTML Parser解析生成DOM树,同样CSS代码经过相关规则解析通过Attachment进行附加,两者结合生成Render Tree (渲染树)和Layout Tree(布局树)再次结合绘制生成浏览器所展示的页面
当HTML解析的时候如果遇到了javascript代码会停止解析HTML,而去加载JS代码。由于JS会操作DOM所以浏览器将HTML解析的DOM和JS操作之后的DOM放在一起生成最终的DOM树。
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JavaScript的解析:为什么需要相关引擎?
JavaScript代码无论是交给浏览器或者Node执行,最终都是交给CPU执行,但是CPU只认识自己的指令集,实际上是机器语言,才能被CPU所执行;所以我们需要JavaScript引擎帮助我们将JavaScript代码翻译成CPU指令来执行
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JavaScript引擎有哪些
SpiderMonkey
:蜘蛛猴,第一款JavaScript引擎,由Brendan Eich开发(也就是JavaScript作者);
Chakra
:微软开发,用于IE浏览器;
JavaScriptCore
:WebKit中的JavaScript引擎,Apple公司开发;
V8
:Google开发的强大JavaScript引擎,也帮助Chrome从众多浏览器中脱颖而出;
举例:WebKit内核
WebKit事实上由两部分组成的:WebCore
:负责HTML解析、布局、渲染等等相关的工作;JavaScriptCore
:解析、执行JavaScript代码; -
V8引擎定义
V8
是用C ++编写的Google开源高性能JavaScript和WebAssembly引擎,它用于Chrome和Node.js等。它实现ECMAScript和WebAssembly,并在Windows 7或更高版本,macOS 10.12+和使用x64,IA-32,ARM或MIPS处理器的Linux系统上运行。V8可以独立运行,也可以嵌入到任何C ++应用程序中。 -
V8引擎的原理
V8.png
JavaScript通过Parse内置模块将源代码转成AST(abstract syntax tree)抽象语法树,为后面的ignition(解释器)提供源数据,进而转成bytecode(字节码:他类似于汇编代码的代码,他需要进一步的转换成汇编代码,然后在转成机器码,最后被CPU执行)。通过解释器编译的时候会收集信息,比如函数的参数信息,将代码通过TurboFan模块直接将字节码转换成优化完毕的机器码,也就意味着不需要将字节码进行汇编的转化,这就是V8运行效率高的原因。需要注意的是,函数的参数默认都是Number类型并且在函数内部进行了相关运算,在调用函数传参的是String类型会进行拼接,优化后的机器码不知道如何执行,此时会通过Deoptimization (反向优化)再次转换成字节码。
补充:
编译语言:解释性语言(JS):运行效率较低;编译性语言:运行效率较高;
V8引擎解析图
Blink将源码交给V8引擎,Stream获取到源码并且进行编码转换,Scanner会进行词法分析(lexical analysis),词法分析会将代码转换成tokens;接下来tokens会被转换成AST树,经过Parser和PreParser:Parser就是直接将tokens转成AST树架构,PreParser称之为预解析,这是因为并不是所有的JavaScript代码,在一开始时就会被执行。那么对所有的JavaScript代码进行解析,必然会影响网页的运行效率,所以V8引擎就实现了Lazy Parsing(延迟解析)的方案,它的作用是将不必要的函数进行预解析,也就是只解析暂时需要的内容,而对函数的全量解析是在函数被调用时才会进行,比如我们在一个函数outer内部定义了另外一个函数inner,那么inner函数就会进行预解析;生成AST树后,会被Ignition转成字节码(bytecode),之后的过程就是代码的执行过程.
词法分析
Parse
:块会将JavaScript代码转换成AST(抽象语法树),这是因为解释器并不直接认识JavaScript代码;如果函数没有被调用,那么是不会被转换成AST的;
Parse的V8官方文档:https://v8.dev/blog/scanner
Ignition
:是一个解释器,会将AST转换成ByteCode(字节码)同时会收集TurboFan优化所需要的信息(比如函数参数的类型信息,有了类型才能进行真实的运算);
如果函数只调用一次,Ignition会执行解释执行ByteCode;
Ignition的V8官方文档:https://v8.dev/blog/ignition-interpreter
TurboFan
:是一个编译器,可以将字节码编译为CPU可以直接执行的机器码;如果一个函数被多次调用,那么就会被标记为热点函数,那么就会经过TurboFan转换成优化的机器码,提高代码的执行性能;但是,机器码实际上也会被还原为ByteCode,这是因为如果后续执行函数的过程中,类型发生了变化(比如sum函数原来执行的是number类型,后来执行变成了string类型),之前优化的机器码并不能正确的处理运算,就会逆向的转换成字节码;
TurboFan的V8官方文档:https://v8.dev/blog/turbofan-jit
垃圾回收
:JavaScript代码的执行过程,事实上V8的内存回收也是其强大的另外一个原因;
Orinoco模块,负责垃圾回收,将程序中不需要的内存回收;
Orinoco的V8官方文档:https://v8.dev/blog/trash-talk
详细参考图
Ignition
TurboFan
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浏览器和Node.js架构区别
Node-vs-浏览器.png
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Node.js架构
Node架构.png
languages.png -
版本管理工具
安装
n:
更多详情见——https://github.com/tj/n
nvm:
https://www.jianshu.com/p/e90fa35acded
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什么是REPL
浏览器
REPL是Read-Eval-Print Loop
的简称,翻译为“读取-求值-输出”循环,它是一个简单的、交互式的编程环境。
浏览器的console.log()也可以看做是一个REPL
node -
argv?
argv
属性会返回一个数组,其中包含当 Node.js 进程被启动时传入的命令行参数。 第一个元素是process.execPath
。
第二个元素是正被执行的 JavaScript 文件的路径
其他元素就是参数了
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Node程序传递参数?
同上,得到参数后调用函数 -
Node的输出形式都有哪些?
console.log
最常用的输入内容的方式:console.log
console.clear
清空控制台:console.clear
console.trace
打印函数的调用栈:console.trace
更多
https://nodejs.org/dist/latest-v14.x/docs/api/console.html -
global和window的区别
Window
在浏览器中,全局变量都是在window上的,比如有document、setInterval、setTimeout、alert、console等等
在Node中,我们也有一个global属性,并且看起来它里面有很多其他对象。
但是在浏览器中执行的JavaScript代码,如果我们在顶级范围内通过var定义的一个属性,默认会被添加到window
对象上:
但是在node中,我们通过var定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:
Node